Lien: http://igrekkess.free.fr/blog/index.php/2015/10/04/decryptage-des-jeux-sega-system32-du-concret
Suite au précédent article concernant une avancée avérée en matière de décryptage des jeux SEGA System 32, protégés par Security Chip (Suicide Battery), j'ai pu enfin mettre la main sur le contenu en question pour mon SegaSonic, malgré qu'il soit toujours fonctionnel, et réaliser différents tests afin de livrer des informations bien plus concrètes ! ![]()
Le temps de me rendre compte que mon Dark Edge, quant à lui, a rejoint le cimetière des jeux "suicidés", en attente d'une greffe d'EPROMs décryptées... ![]()
Pour rappel, les jeux concernés sont : Burning Rival, Dark Edge, Dragon Ball Z V.R.V.S., F1 Super Lap, SegaSonic, et The J.League 1994 (Super Visual Football).
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Dans le coquin et délirant animé Ben-To, contant l'histoire d'étudiants qui se battent à la mort pour des bentô à moiti prix (oui, oui, vous avez bien lu !), le héros, Yô Satô, ayant grandi avec la Sega Saturn de ses parents, est fan du jeu Virtua Fighter 2 ! Du coup, c'est un déluge d'apparitions, avec bien sûr la Saturn, le fameux Virtua Stick 2, le jeu Virtua Fighter 2, sans oublier le hérisson bleu, archi présent lui aussi ! Et ce ne sont pas les seules références !
Les péripéties dans l'épisode 8 sont même directement liées à la Sega Saturn, quand le héros se retrouve à l'hôpital après qu'il ait sauté par la fenêtre pour rattraper sa console, balancée par une camarade !
La question qui se pose : l'auteur du manga original est-il fan de SEGA ? A moins que ces références soient propres à la série, et le fruit d'un partenariat ; un placement de publicité qui serait pour le moins étrange, puisqu'il montre des produits anciens.
Les apparitions étant trop nombreuses, seule une sélection figure sur cette page.
Lien: http://igrekkess.free.fr/blog/index.php/2015/09/09/astro-city-basculer-kick-harness-simplement
Un problème qui parlera aux possesseurs d'Astro City et de New Astro City (voire d'autres bornes) : le câblage du kick harness, pour la gestion des boutons supplémentaires 4-6, variable en fonction des cartes de jeu, lorsqu'on possède un panel 6 boutons (2L12B).
En effet, les Astro ont la bonne idée de proposer un passage de câble, en plus de ceux pour les boutons gérés par le JAMMA (connecteurs AMP UP 12 points), pour la gestion des kick harness, typiquement pour les jeux se jouant avec 6 boutons (exemple : Street Fighter 2 !) ou proposant un câblage un peu bâtard (exemple : Dark Edge), par le biais d'un connecteur AMP UP 10 points.
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M'étant lancé dans la création de papercrafts de bornes SEGA à l'échelle 1:15 (impression format A4) en Août 2015, avec tout d'abord la borne américaine de Sonic Championship (Sonic the Fighters), suivie par les bornes de Virtua Fighter et Virtua Fighter 2, au look similaire, voici un billet regroupant les previews de celles-ci, ainsi qu'un guide d'assemblage ci-dessus :
Here a preview gallery of all the 1:15 scale papercraft SEGA cabinets I've made since August 2015 (download here), and a small guide showing the best way, I think, to assemble them (at least the 3 first US models) :
Une sélection des customs de Mega Drive 2 les plus sympas, croisés sur les réseaux sociaux ou sur eBay.
Crédits :
Custom Mega Drive 2 "Rocket Knight Adventures" par Toshio-Custom
Custom Mega Drive 2 "Ken" par Toshio-Custom
Custom Genesis 2 "Sonic the Hedgehog" par 8bitevolutiongaming
Custom Genesis 2 "Aquaflame" par 8bitevolutiongaming
Custom Genesis 2 Stormtrooper Hello Kitty par Kelsie Keith
Custom Mega Drive 2 "Sonic & Knuckles" par PaintsandPowerUps
Custom Mega Drive 2 "Dr. Robotnik" par Oskunk
Factoïd
1984 : l'année où Yuji Naka, l'un des papas de Sonic, est rentré chez SEGA en tant que programmeur. Il a notamment fait ses preuves sur Phantasy Star 2, et s'est illustré avec la conversion de Ghouls'n Ghosts sur Mega Drive.