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		<title>Global</title>
		<link>https://www.segakore.fr/global.php</link>
		<description></description>
		<language>fr-FR</language>
		<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
				<item>
			<title>The Typing of the Dead : un clavier AZERTY optimisé pour la version PC</title>
						<description>&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/fix_totd_pc_azerty_keyb/fix_totd_pc_azerty_keyb_banner.png?mtime=1731709947&quot; rel=&quot;lightbox[p502]&quot; id=&quot;link_719&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;The Typing of the Dead : un clavier AZERTY optimisé pour la version PC&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/fix_totd_pc_azerty_keyb/_evocache/fix_totd_pc_azerty_keyb_banner.png/fit-320x320.png?mtime=1731709947&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;83&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;width: 620px;&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Envie de profiter pleinement du jeu The Typing of the Dead sous Windows avec votre clavier AZERTY ? &lt;br /&gt;Voici un tutoriel expliquant comment utiliser un clavier optimisé pour le jeu !&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;special&quot;&gt;Introduction&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Si vous avez déjà essayé la version PC de &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;The Typing of the Dead&lt;/span&gt; (2000), vous avez peut-être été étonnement surpris par son bon fonctionnement avec votre clavier &lt;a href=&quot;https://fr.wikipedia.org/wiki/AZERTY&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AZERTY&lt;/a&gt;, malgré que le jeu soit prévu pour fonctionner avec des claviers&lt;a href=&quot;https://fr.wikipedia.org/wiki/QWERTY&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; QWERTY&lt;/a&gt; US ou UK uniquement ; pas d&#039;inversion des lettres A et Q, Z et W, ou de M à saisir avec la touche virgule, comme sur la version Dreamcast.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Un &quot;bon fonctionnement&quot; plutôt relatif, puisqu&#039;au moment où le jeu vous aura demandé de saisir un chiffre quelconque, blocage total, impossible saisir le moindre chiffre correctement, que ce soit avec les touches du pavé alphanumérique, ou avec les touches du pavé numérique ! S&#039;en suit généralement la perte d&#039;un &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;Credit&lt;/span&gt; quelque peu frustrante...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;div class=&quot;image_block&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/fix_totd_pc_azerty_keyb/totd_impossible_digit_typing.jpg?mtime=1731709947&quot; title=&quot;Texte fatal menant irrémédiablement à la perte d&#039;un Credit&quot; rel=&quot;lightbox[p502]&quot; id=&quot;link_720&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Texte fatal&quot; alt=&quot;The Typing of the Dead : un clavier AZERTY optimisé pour la version PC&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/fix_totd_pc_azerty_keyb/_evocache/totd_impossible_digit_typing.jpg/fit-400x320.jpg?mtime=1731709947&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;image_legend&quot;&gt;Texte fatal menant irrémédiablement à la perte d&#039;un Credit&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;special&quot;&gt;Le problème&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Avant tout, il faut savoir que le jeu n&#039;utilise que le pavé alphanumérique de votre clavier, il ne reconnaît pas le pavé numérique (sauf pour les symboles). D&#039;autre part, il ne reconnaît pas le verrouillage des touches en majuscules, et présente une gestion de la touche &lt;code&gt;Shift&lt;/code&gt;/&lt;code&gt;Maj&lt;/code&gt; assez étrange (peut-être héritée de la version originale japonaise) ; inutile donc d&#039;essayer de saisir les chiffres avec la touche &lt;code&gt;Shift&lt;/code&gt;/&lt;code&gt;Maj&lt;/code&gt;, ou &lt;code&gt;Capslock&lt;/code&gt;/&lt;code&gt;Verr Maj&lt;/code&gt;, cette dernière rendant même les lettres inutilisables.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;image_block&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/fix_totd_pc_azerty_keyb/totd_ingame_keyboard_layout.jpg?mtime=1731709947&quot; title=&quot;Exemple avec un clavier AERTY : lorsque la touche 1 est pressée, c&#039;est le chiffre 7 qui est reconnu&quot; rel=&quot;lightbox[p502]&quot; id=&quot;link_721&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Clavier reconnu dans le jeu&quot; alt=&quot;The Typing of the Dead : un clavier AZERTY optimisé pour la version PC&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/fix_totd_pc_azerty_keyb/_evocache/totd_ingame_keyboard_layout.jpg/fit-400x320.jpg?mtime=1731709947&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;image_legend&quot;&gt;Exemple avec un clavier AERTY : lorsque la touche 1 est pressée, c&#039;est le chiffre 7 qui est reconnu&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Et c&#039;est bien là que se situe le problème, The Typing of the Dead ne se sert pas des numéros de touches pour savoir laquelle est pressée, contrairement à la majorité des jeux, lorsqu&#039;on est en minuscules, il se sert des lettres/chiffres saisis (ce qui explique qu&#039;il fonctionne correctement avec les lettres sur un clavier AZERTY), en revanche lorsqu&#039;on presse &lt;code&gt;Shift&lt;/code&gt;/&lt;code&gt;Maj&lt;/code&gt;, certaines touches semblent ce coup-ci reconnues par leur numéro, or si les claviers QWERTY présentent les chiffres directement accessibles sur le pavé alphanumérique, ce n&#039;est pas le cas des claviers AZERTY, avec lesquels il est nécessaire d&#039;activer les majuscules pour pouvoir saisir un chiffre avec le pavé alphanumérique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;div class=&quot;image_block&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/fix_totd_pc_azerty_keyb/windows_azerty_keyb.png?mtime=1731709947&quot; title=&quot;Le clavier AZERTY dans Windows&quot; rel=&quot;lightbox[p502]&quot; id=&quot;link_722&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Clavier AZERTY Windows&quot; alt=&quot;The Typing of the Dead : un clavier AZERTY optimisé pour la version PC&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/fix_totd_pc_azerty_keyb/_evocache/windows_azerty_keyb.png/fit-400x320.png?mtime=1731709947&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;image_legend&quot;&gt;Le clavier AZERTY dans Windows&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;div class=&quot;image_block&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/fix_totd_pc_azerty_keyb/windows_qwerty_keyb.png?mtime=1731709948&quot; title=&quot;Le clavier QWERTY dans Windows&quot; rel=&quot;lightbox[p502]&quot; id=&quot;link_723&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Clavier QWERTY Windows&quot; alt=&quot;The Typing of the Dead : un clavier AZERTY optimisé pour la version PC&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/fix_totd_pc_azerty_keyb/_evocache/windows_qwerty_keyb.png/fit-400x320.png?mtime=1731709948&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;image_legend&quot;&gt;Le clavier QWERTY dans Windows&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/index.php/2017/10/30/the-typing-of-the-dead-clavier-azerty-optimise-pc#more502&quot;&gt;Post complet &amp;raquo;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;item_footer&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;small&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/index.php/2017/10/30/the-typing-of-the-dead-clavier-azerty-optimise-pc&quot;&gt;Original post&lt;/a&gt; blogged on &lt;a href=&quot;http://b2evolution.net/&quot;&gt;b2evolution&lt;/a&gt;.&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://www.segakore.fr/index.php/2017/10/30/the-typing-of-the-dead-clavier-azerty-optimise-pc</link>
							</item>
				<item>
			<title>Mise à jour de la section Sauvegarde</title>
						<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Suite à l&#039;&lt;a href=&quot;http://www.rom-game.fr/news/2105-Un+fan+fait+revivre+le+site+Sonic+Adventure+de+la+Sega+Dreamcast.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;annonce cette semaine&lt;/a&gt; de la remise en ligne, par un fan, du &lt;a href=&quot;http://www.sonic-adventure.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;site officiel&lt;/a&gt; de &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;Sonic Adventure&lt;/span&gt;, accessible notamment à l&#039;époque depuis une Dreamcast dans le jeu lui-même, à son adresse d&#039;origine (&lt;a href=&quot;http://www.sonic-adventure.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.sonic-adventure.com&lt;/a&gt;), renvoyant nombre de joueurs 17 ans en arrière, non sans provoquer un certain émoi, je me suis souvenu que j&#039;avais sur le feu un projet similaire !&lt;br /&gt;Un projet bien plus complet que ce qu&#039;on trouve sur l&#039;excellente &lt;a href=&quot;http://archive.org/web/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wayback Machine&lt;/a&gt;, basé sur des sauvegardes réalisées entre 2004 et 2006, après l&#039;annonce de la restructuration des studios japonais en Juillet 2004, et la fermeture prochaine de nombreux sites...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;10 ans déjà que ces archives dormaient sur un disque dur !&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;J&#039;ai donc profité de l&#039;occasion pour me re-pencher sur la section &quot;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/index.php/2015/03/01/sauvegarde&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Sauvegarde&lt;/a&gt;&quot;, avec une mise au propre de son index (fini l&#039;arborescence de dossiers basique - la section &quot;&lt;a href=&quot;http://play.segakore.fr/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Jouez !&lt;/a&gt;&quot; devrait d&#039;ailleurs subir prochainement un traitement similaire), et surtout un ajout majeur de 9 sites/portails, ainsi que de nombreux sous-sites/sites dédiés de jeux, qui rejoignent ceux de SegaHard (qui, après avoir &lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/index.php/2012/07/03/segahard-reloaded&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;disparu il y a 4 ans&lt;/a&gt;, est depuis de nouveau &lt;a href=&quot;http://sega.jp/fb/segahard/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;disponible officiellement&lt;/a&gt;) et Sega Swirl ; un ajout de 3.5Go, tout de même, qui comprend notamment la majeur partie des fichiers médias, et autres goodies à télécharger !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;div class=&quot;image_block&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/news/2016/maj_section_sauvegarde.jpg?mtime=1731710044&quot; title=&quot;Amusement Vision / DigitalRex / Genesis Collective /Hitmaker / SEGA Mechatro / SAUService /SEGA WOW / Shinobi / Sonic Team&quot; rel=&quot;lightbox[p500]&quot; id=&quot;link_709&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Ajouts section Sauvegarde - Mai 2016&quot; alt=&quot;Mise à jour de la section Sauvegarde&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/news/2016/_evocache/maj_section_sauvegarde.jpg/fit-400x320.jpg?mtime=1731710044&quot; width=&quot;324&quot; height=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;image_legend&quot;&gt;Amusement Vision / DigitalRex / Genesis Collective /Hitmaker / SEGA Mechatro / SAUService /SEGA WOW / Shinobi / Sonic Team&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Certains d&#039;entre vous noteront probablement l&#039;absence du site de &lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Smilebit&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Smilebit&lt;/a&gt;. Cela s&#039;explique parce que Smilebit a malheureusement rapidement bouclé son site (ne laissant plus qu&#039;une page annonçant la restructuration), que je me suis dépêché de sauvegarder tous les autres.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;A noter que si quelques pages, en japonais, ne s&#039;affichent pas correctement au niveau du texte, dans certains navigateurs, c&#039;est dû à l&#039;absence dans l&#039;entête HTML d&#039;une ligne indiquant le codage utilisé ; j&#039;y travaille, c&#039;est en cours de correction...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Pour le bon dans le passé, c&#039;est donc par &lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/index.php/2015/03/01/sauvegarde&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;ICI&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;J&#039;en profite aussi pour signaler que divers bugs d&#039;affichage des textes sur le site, rencontrés chez différents utilisateurs, ont été corrigés. Si vous rencontrez encore des bugs d&#039;affichage, n&#039;hésitez pas à le faire savoir &lt;img src=&quot;https://www.segakore.fr/rsc/smilies/icon_wink.gif&quot; title=&quot;&amp;amp;#59;&amp;amp;#41;&quot; alt=&quot;&amp;amp;#59;&amp;amp;#41;&quot; class=&quot;middle&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;item_footer&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;small&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/index.php/2016/05/29/mise-a-jour-de-la-section-sauvegarde&quot;&gt;Original post&lt;/a&gt; blogged on &lt;a href=&quot;http://b2evolution.net/&quot;&gt;b2evolution&lt;/a&gt;.&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://www.segakore.fr/index.php/2016/05/29/mise-a-jour-de-la-section-sauvegarde</link>
							</item>
				<item>
			<title>Adaptation trackball pour SegaSonic</title>
						<description>&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/adaptation_tb_segasonic/adaptation_tb_segasonic_banner.jpg?mtime=1731709940&quot; rel=&quot;lightbox[p498]&quot; id=&quot;link_682&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Adaptation trackball pour SegaSonic&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/adaptation_tb_segasonic/_evocache/adaptation_tb_segasonic_banner.jpg/fit-320x320.jpg?mtime=1731709940&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;83&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;width: 620px;&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Voici un tutoriel qui va expliquer comment modifier un trackball Atari, pour pouvoir utiliser celui-ci avec un supergun et le jeu d&#039;arcade &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;SegaSonic&lt;/span&gt; !&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: medium;&quot;&gt;Sommaire&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;width: 80%;&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;width: 60px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;Page 1 :&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;special&quot; style=&quot;text-align: right; border-bottom-width: 2px; border-bottom-style: dotted;&quot;&gt;
&lt;h4&gt;Introduction&lt;/h4&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;Page 1 :&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;special&quot; style=&quot;text-align: right; border-bottom-width: 2px; border-bottom-style: dotted;&quot;&gt;
&lt;h4&gt;Pourquoi un trackball Atari ?&lt;/h4&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;Page 1 :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;special&quot; style=&quot;text-align: right; border-bottom-width: 2px; border-bottom-style: dotted;&quot;&gt;
&lt;h4&gt;Un peu de technique&lt;/h4&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;Page 2 :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;special&quot; style=&quot;text-align: right; border-bottom-width: 2px; border-bottom-style: dotted;&quot;&gt;
&lt;h4&gt;Hack de l&#039;Atari CX-80&lt;/h4&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt; &lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: right; border-bottom-width: 2px;&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Préparation&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Localisation et dissociation du second bouton&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Soudure des fils&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Le « cas 1 » avec une connectique intermédiaire&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Finition&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;Page 2 :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;special&quot; style=&quot;text-align: right; border-bottom-width: 2px; border-bottom-style: dotted;&quot;&gt;
&lt;h4&gt;Câblage côté PCB&lt;/h4&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;Page 3 :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;special&quot; style=&quot;text-align: right; border-bottom-width: 2px; border-bottom-style: dotted;&quot;&gt;
&lt;h4&gt;Hack théorique de l&#039;Atari CX-22&lt;/h4&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;Page 3 :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;special&quot; style=&quot;text-align: right; border-bottom-width: 2px; border-bottom-style: dotted;&quot;&gt;
&lt;h4&gt;Une solution pour jouer à 3&lt;/h4&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;special&quot;&gt;Introduction&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Alors que nombre d&#039;heureux possesseurs d&#039;un original du jeu &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;SegaSonic&lt;/span&gt; sur System 32 (vous savez, ce &lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/index.php/2005/11/20/review-segasonic-the-hedgehog-arcade-system-32&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;fameux jeu d&#039;arcade Sonic&lt;/a&gt; qui se joue avec une souris sur le dos), sans &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;control panel&lt;/span&gt; adéquate, en sont encore à se creuser la tête pour trouver une solution de remplacement, afin de profiter de leur jeu, et bien que j&#039;ai pour ma part eu la chance de ne pas être confronté à cette problématique, j&#039;ai cependant été amené à chercher une solution alternative, plus pratique (à trimballer notamment en convention), moins volumineuse en l&#039;occurrence, permettant d&#039;autoriser un troisième joueur, sans avoir besoin d&#039;un second &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;control panel&lt;/span&gt;...&lt;br /&gt;Hé oui, c&#039;est comme ça la vie, tandis que certains galèrent pour simplement trouver un misérable trackball et jouer à leur jeu, d&#039;autres ne sont pas encore satisfaits avec deux &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;panels&lt;/span&gt; complets ! &lt;img src=&quot;https://www.segakore.fr/rsc/smilies/icon_wink.gif&quot; title=&quot;&amp;amp;#59;&amp;amp;#41;&quot; alt=&quot;&amp;amp;#59;&amp;amp;#41;&quot; class=&quot;middle&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Evidemment, rien ne tombe du ciel, il m&#039;a fallu du temps, de la patience, et &quot;un peu&quot; d&#039;argent, pour réunir tout ce petit monde :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;div class=&quot;image_block&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/adaptation_tb_segasonic/collec_arcade_segasonic_kit_2012.jpg?mtime=1731709940&quot; title=&quot;Ci-dessus, les panels trackball Aero City (le plus courant) et Astro City&quot; rel=&quot;lightbox[p498]&quot; id=&quot;link_680&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Kit partiel SegaSonic&quot; alt=&quot;Adaptation trackball pour SegaSonic&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/adaptation_tb_segasonic/_evocache/collec_arcade_segasonic_kit_2012.jpg/fit-400x320.jpg?mtime=1731709940&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;278&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;image_legend&quot;&gt;Ci-dessus, les panels trackball Aero City (le plus courant) et Astro City&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Mais ne rage-quittez pas tout de suite, car la suite pourrait bien vous intéresser !...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;En effet, j&#039;ai trouvé une solution, simple et pratique, et surtout pas trop chère, qui réponde à mes besoins, mais qui du coup peut aussi répondre aux besoins des collectionneurs qui galèrent encore avec la première étape, surtout s&#039;ils n&#039;ont pas de borne !&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;C&#039;est une enchère croisée sur Yahoo en 2013, et une discussion lors de la &lt;a href=&quot;http://www.retro-gc.fr/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RGC 2015&lt;/a&gt;, qui m&#039;ont soufflé la solution : un trackball Atari !&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;special&quot;&gt;Pourquoi un trackball Atari ?&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Les bidouilleurs, qui se sont penchés sur la question, le savent : la majorité des trackballs fonctionnent sur un principe similaire, et peuvent donc être adaptés sur un jeu comme SegaSonic. C&#039;est d&#039;ailleurs aussi le cas des souris à boule, à la différence qu&#039;elle présente un avantage de taille : l&#039;inertie de la boule. Ceux qui auront essayé SegaSonic grâce à l&#039;émulation, sous MAME, l&#039;auront remarqué : avec une souris, c&#039;est pas terrible du tout !&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Alors pourquoi ne pas prendre n&#039;importe quel trackball, et l&#039;adapter pour le jeu ?&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;gt; Parce qu&#039;il n&#039;existe finalement pas tant de contrôleurs trackball qui s&#039;y prêtent convenablement.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;SegaSonic est un jeu d&#039;arcade, plutôt intense, pour lequel il est appréciable d&#039;avoir une bonne disposition des boutons, et une boule d&#039;une taille et d&#039;un poids corrects pour profiter de l&#039;inertie.&lt;br /&gt;La majorité des trackballs informatiques sont très petits, avec une petite boule plutôt légère, faite pour être contrôlée avec le pouce, et souvent disposée en conséquence (sur le côté).&lt;br /&gt;En arcade, on trouve aujourd&#039;hui de très bons trackballs (avec des pièces de remplacement et des boules de toutes les couleurs), produits par &lt;a href=&quot;https://na.suzohapp.com/products/arcade_game_parts/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Happ&lt;/a&gt;, des reproductions identiques à ceux de SEGA, mais il s&#039;agit que de modules à monter, pas de &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;control panels&lt;/span&gt; complets, ce qui implique de se bricoler un panneau de contrôle soi-même, et ils requièrent tout de même une adaptation au niveau de la connectique. Une solution souvent retenue est celle d&#039;acheter le &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;control panel&lt;/span&gt; d&#039;un autre jeu, utilisant aussi un trackball, comme celui du jeu &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;Virtua Golf&lt;/span&gt; / &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;Dynamic Golf&lt;/span&gt; (sur système Naomi), mais ceci requiert malgré tout une adaptation au niveau de la connectique (simplissime ceci dit), et n&#039;autorise qu&#039;un seul joueur...&lt;br /&gt;Quant au X-Arcade, cet énorme &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;panel&lt;/span&gt; USB qui intègre un trackball dans sa version &quot;Tankstick&quot;, ce serait dommage de faire des trous dans un objet aussi onéreux (+200€), surtout pour n&#039;avoir qu&#039;un seul joueur...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Non, c&#039;est assurément du côté des consoles et micro-ordinateurs familiaux que les contrôleurs trackball se prêtent le mieux pour l&#039;application qu&#039;on souhaite, la preuve :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;div class=&quot;image_block&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/adaptation_tb_segasonic/hack_tb_sega_sports_pad_segasonic.jpg?mtime=1731709940&quot; title=&quot;Il y en a pour aussi cher de Sega Sports Pad, que le jeu lui-même avec ses documents !&quot; rel=&quot;lightbox[p498]&quot; id=&quot;link_681&quot;&gt;&lt;img title=&quot;Hack trackball Sega Sports Pad&quot; alt=&quot;Adaptation trackball pour SegaSonic&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/adaptation_tb_segasonic/_evocache/hack_tb_sega_sports_pad_segasonic.jpg/fit-400x320.jpg?mtime=1731709940&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;image_legend&quot;&gt;Il y en a pour aussi cher de Sega Sports Pad, que le jeu lui-même avec ses documents !&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ci-dessus, il s&#039;agit d&#039;une des images de l&#039;enchère sur Yahoo mentionnée précédemment, qui comprenait donc le jeu, divers documents, mais en revanche aucun &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;control panel&lt;/span&gt; ; celui-ci était remplacé par une adaptation faite à partir de deux pads trackball &quot;Sega Sports Pad&quot; pour Master System ! Géniale comme idée ! Des trackballs alternatifs, pratiques pour le coup, et de marque SEGA en plus, que demander de plus ?&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/index.php/2016/05/22/adaptation-trackball-pour-segasonic#more498&quot;&gt;Post complet &amp;raquo;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;item_footer&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;small&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/index.php/2016/05/22/adaptation-trackball-pour-segasonic&quot;&gt;Original post&lt;/a&gt; blogged on &lt;a href=&quot;http://b2evolution.net/&quot;&gt;b2evolution&lt;/a&gt;.&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://www.segakore.fr/index.php/2016/05/22/adaptation-trackball-pour-segasonic</link>
							</item>
				<item>
			<title>Region Switch pour Game Gear</title>
						<description>&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/switch_gg/switch_gg_banner.jpg?mtime=1731713356&quot; rel=&quot;lightbox[p496]&quot; id=&quot;link_676&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Region Switch pour Game Gear&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/switch_gg/_evocache/switch_gg_banner.jpg/fit-320x320.jpg?mtime=1731713356&quot; width=&quot;320&quot; height=&quot;83&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;width: 620px;&quot; border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Vous ignoriez que la Game Gear aussi pouvait être switchée ?!&lt;br /&gt;Ça tombe bien, voici un tutoriel qui va vous expliquer l&#039;intérêt d&#039;une telle modification et la marche à suivre !&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Sommaire&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;1) Introduction&lt;br /&gt;2) Matériel nécessaire&lt;br /&gt;3) Etapes à suivre&lt;br /&gt;4) Résultat&lt;br /&gt;5) Sources&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;special&quot;&gt;1) Introduction&lt;/h3&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Bien que la Game Gear ne soit pas zonée (n&#039;importe quelle Game Gear peut lire les jeux de n&#039;importe quelle région) il existe cependant une différence entre une Game Gear japonaise et une Game Gear pour le reste du monde (USA/EUR).&lt;br /&gt;En effet tout comme la Master System et la MegaDrive, une broche particulière sur un composant indique si la console est japonaise ou &quot;reste du monde&quot;.&lt;br /&gt;Cette différence à l&#039;impact suivant : certains jeux de Game Gear (ou de Master System si on utilise le Master Gear Converter) affiche un écran titre différent et/ou des textes en japonais lorsqu&#039;ils sont insérés dans une Game Gear Japonaise.&lt;br /&gt;La modification proposée permet transformer une Game Gear occidentale en Game Gear Japonaise.&lt;br /&gt;Note importante : la modification est assez périlleuse sur les Game Gears de seconde génération (celles avec le message sur fond bleu au démarrage).&lt;br /&gt;En effet le composant sur lequel il faut intervenir a des pattes minuscule.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Comme d&#039;habitude, vous réalisez cette modification à vos risques et périls. Ne vous lancez que si vous avez le bon matériel et les compétences.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;special&quot;&gt;2) Matériel nécessaire&lt;/h3&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;- Un tournevis cruciforme&lt;br /&gt;- Une tournevis &quot;GameBit&quot; pour retirer la vis au niveau du port cartouche. A noter qu&#039;il existe des méthodes avec un stylo bic, etc. Google est ton ami &lt;img src=&quot;https://www.segakore.fr/rsc/smilies/icon_wink.gif&quot; title=&quot;&amp;amp;#59;&amp;amp;#41;&quot; alt=&quot;&amp;amp;#59;&amp;amp;#41;&quot; class=&quot;middle&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; /&gt;&lt;br /&gt;- Un fer à souder et de l&#039;étain&lt;br /&gt;- Du fil très fin (fil à wrapper par exemple)&lt;br /&gt;- Une petite aiguille&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;special&quot;&gt;3) Etapes à suivre&lt;/h3&gt;
&lt;h4 class=&quot;special&quot;&gt;3.1) Ouvrir la console&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;Il y a 6 vis cruciformes à retirer et 1 vis GameBit :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;div class=&quot;image_block&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/switch_gg/dscn4236.jpg?mtime=1731713354&quot; rel=&quot;lightbox[p496]&quot; id=&quot;link_673&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Region Switch pour Game Gear&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/switch_gg/_evocache/dscn4236.jpg/fit-400x320.jpg?mtime=1731713354&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;On peut séparer les 2 côtés pour être plus à l&#039;aise en débranchant les 3 connecteurs qui les relient.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;div class=&quot;image_block&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/switch_gg/dscn4237.jpg?mtime=1731713355&quot; rel=&quot;lightbox[p496]&quot; id=&quot;link_672&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Region Switch pour Game Gear&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/segakore/articles/switch_gg/_evocache/dscn4237.jpg/fit-400x320.jpg?mtime=1731713355&quot; width=&quot;240&quot; height=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/index.php/2015/10/07/region-switch-pour-game-gear#more496&quot;&gt;Post complet &amp;raquo;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;item_footer&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;small&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/index.php/2015/10/07/region-switch-pour-game-gear&quot;&gt;Original post&lt;/a&gt; blogged on &lt;a href=&quot;http://b2evolution.net/&quot;&gt;b2evolution&lt;/a&gt;.&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://www.segakore.fr/index.php/2015/10/07/region-switch-pour-game-gear</link>
							</item>
				<item>
			<title>Chat IRC et nouveau contributeur</title>
						<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Une petite brève pour signaler tout d&#039;abord une n&lt;sup&gt;ème&lt;/sup&gt; réhabilitation du client interne pour se connecteur au &lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/index.php/2002/03/14/chat&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;chat IRC&lt;/a&gt; #sega, commun à SegaKore et au site &lt;a href=&quot;http://www.soniconline.fr/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SonicOnline&lt;/a&gt;. Proposé par &lt;a href=&quot;https://kiwiirc.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kiwi IRC&lt;/a&gt;, ce widget en ligne ne requiert aucune installation ; c&#039;est tout ferré, y&#039;a point d&#039;boeufs pour tirer !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;N&#039;hésitez pas à passer faire coucou !&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Sinon, le site est heureux d&#039;accueillir &lt;em&gt;&lt;strong&gt;apocalypse&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; dans son équipe de rédacteurs, un membre de longue date de la communauté &lt;a href=&quot;http://www.sega-board.fr/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sega-Board&lt;/a&gt;, qui excelle dans le bricolage de consoles, et qui devrait très très prochainement (il est au taquet le bougre !) proposer des articles sympatoches à ce propos !&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Bienvenue à lui ! &lt;img src=&quot;https://www.segakore.fr/rsc/smilies/icon_smile.gif&quot; title=&quot;&amp;amp;#58;&amp;amp;#41;&quot; alt=&quot;&amp;amp;#58;&amp;amp;#41;&quot; class=&quot;middle&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;item_footer&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;small&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/index.php/2015/10/06/chat-irc-et-nouveau-contributeur&quot;&gt;Original post&lt;/a&gt; blogged on &lt;a href=&quot;http://b2evolution.net/&quot;&gt;b2evolution&lt;/a&gt;.&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<link>https://www.segakore.fr/index.php/2015/10/06/chat-irc-et-nouveau-contributeur</link>
							</item>
				<item>
			<title>Blog d'iGREKKESS - Décryptage des jeux SEGA System 32 : du concret</title>
						<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://igrekkess.free.fr/blog/index.php/2015/10/04/decryptage-des-jeux-sega-system32-du-concret&quot;&gt;http://igrekkess.free.fr/blog/index.php/2015/10/04/decryptage-des-jeux-sega-system32-du-concret&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Suite au précédent article concernant une &lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/index.php/2015/07/29/blog-d-igrekkess-avancee-en-matiere-de-suicide-battery-pour&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;avancée avérée en matière de décryptage des jeux SEGA System 32&lt;/a&gt;, protégés par &lt;em&gt;Security Chip&lt;/em&gt; (&lt;em&gt;Suicide Battery&lt;/em&gt;), j&#039;ai pu enfin mettre la main sur le contenu en question pour mon &lt;strong&gt;SegaSonic&lt;/strong&gt;, malgré qu&#039;il soit toujours fonctionnel, et réaliser différents tests afin de livrer des informations bien plus concrètes ! &lt;img src=&quot;https://www.segakore.fr/rsc/smilies/icon_smile.gif&quot; title=&quot;&amp;amp;#58;&amp;amp;#41;&quot; alt=&quot;&amp;amp;#58;&amp;amp;#41;&quot; class=&quot;middle&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Le temps de me rendre compte que mon &lt;strong&gt;Dark Edge&lt;/strong&gt;, quant à lui, a rejoint le cimetière des jeux &quot;suicidés&quot;, en attente d&#039;une greffe d&#039;EPROMs décryptées... &lt;img src=&quot;https://www.segakore.fr/rsc/smilies/icon_confused.gif&quot; title=&quot;&amp;amp;#58;&amp;amp;#45;&amp;amp;#47;&quot; alt=&quot;&amp;amp;#58;&amp;amp;#45;&amp;amp;#47;&quot; class=&quot;middle&quot; width=&quot;15&quot; height=&quot;15&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Pour rappel, les jeux concernés sont : &lt;strong&gt;Burning Rival&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Dark Edge&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Dragon Ball Z V.R.V.S.&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;F1 Super Lap&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;SegaSonic&lt;/strong&gt;, et &lt;strong&gt;The J.League 1994&lt;/strong&gt; (&lt;strong&gt;Super Visual Football)&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(...)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;item_footer&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;small&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/index.php/2015/10/04/blog-igrekkess-decryptage-des-jeux-sega-system-32-du-concret&quot;&gt;Original post&lt;/a&gt; blogged on &lt;a href=&quot;http://b2evolution.net/&quot;&gt;b2evolution&lt;/a&gt;.&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
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							</item>
				<item>
			<title>Cameo : la Sega Saturn et Virtua Fighter 2 dans Ben-To (2011)</title>
						<description>
&lt;div class=&quot;bGallery&quot;&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;3&quot; border=&quot;0&quot; class=&quot;image_index&quot;&gt;
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	&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bGallery-thumbnail&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/cameo_ben-to_e03_segasaturn_1.jpg?mtime=1731710074&quot; rel=&quot;lightbox[g499]&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/_evocache/cameo_ben-to_e03_segasaturn_1.jpg/crop-80x80.jpg?mtime=1731710074&quot; width=&quot;80&quot; height=&quot;80&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
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	&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bGallery-thumbnail&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/cameo_ben-to_e08_segasaturn_4.jpg?mtime=1731710076&quot; rel=&quot;lightbox[g499]&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/_evocache/cameo_ben-to_e08_segasaturn_4.jpg/crop-80x80.jpg?mtime=1731710076&quot; width=&quot;80&quot; height=&quot;80&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bGallery-thumbnail&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/cameo_ben-to_e01_segasaturn_1.jpg?mtime=1731710074&quot; rel=&quot;lightbox[g499]&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/_evocache/cameo_ben-to_e01_segasaturn_1.jpg/crop-80x80.jpg?mtime=1731710074&quot; width=&quot;80&quot; height=&quot;80&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
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	&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bGallery-thumbnail&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/cameo_ben-to_e04_segasaturn_1.jpg?mtime=1731710074&quot; rel=&quot;lightbox[g499]&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/_evocache/cameo_ben-to_e04_segasaturn_1.jpg/crop-80x80.jpg?mtime=1731710074&quot; width=&quot;80&quot; height=&quot;80&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
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	&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bGallery-thumbnail&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/cameo_ben-to_e04_segasaturn_2.jpg?mtime=1731710075&quot; rel=&quot;lightbox[g499]&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/_evocache/cameo_ben-to_e04_segasaturn_2.jpg/crop-80x80.jpg?mtime=1731710075&quot; width=&quot;80&quot; height=&quot;80&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bGallery-thumbnail&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/cameo_ben-to_e08_segasaturn_6.jpg?mtime=1731710076&quot; rel=&quot;lightbox[g499]&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/_evocache/cameo_ben-to_e08_segasaturn_6.jpg/crop-80x80.jpg?mtime=1731710076&quot; width=&quot;80&quot; height=&quot;80&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bGallery-thumbnail&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/cameo_ben-to_e08_segasaturn_1.jpg?mtime=1731710075&quot; rel=&quot;lightbox[g499]&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/_evocache/cameo_ben-to_e08_segasaturn_1.jpg/crop-80x80.jpg?mtime=1731710075&quot; width=&quot;80&quot; height=&quot;80&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bGallery-thumbnail&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/cameo_ben-to_e08_segasaturn_8.jpg?mtime=1731710076&quot; rel=&quot;lightbox[g499]&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/_evocache/cameo_ben-to_e08_segasaturn_8.jpg/crop-80x80.jpg?mtime=1731710076&quot; width=&quot;80&quot; height=&quot;80&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
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	&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bGallery-thumbnail&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/cameo_ben-to_e08_segasaturn_7.jpg?mtime=1731710076&quot; rel=&quot;lightbox[g499]&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/_evocache/cameo_ben-to_e08_segasaturn_7.jpg/crop-80x80.jpg?mtime=1731710076&quot; width=&quot;80&quot; height=&quot;80&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bGallery-thumbnail&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/cameo_ben-to_e05_sonic.jpg?mtime=1731710075&quot; rel=&quot;lightbox[g499]&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/_evocache/cameo_ben-to_e05_sonic.jpg/crop-80x80.jpg?mtime=1731710075&quot; width=&quot;80&quot; height=&quot;80&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bGallery-thumbnail&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/cameo_ben-to_e04_segasaturn_4.jpg?mtime=1731710075&quot; rel=&quot;lightbox[g499]&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/_evocache/cameo_ben-to_e04_segasaturn_4.jpg/crop-80x80.jpg?mtime=1731710075&quot; width=&quot;80&quot; height=&quot;80&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bGallery-thumbnail&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/cameo_ben-to_e04_segasaturn_3.jpg?mtime=1731710075&quot; rel=&quot;lightbox[g499]&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/_evocache/cameo_ben-to_e04_segasaturn_3.jpg/crop-80x80.jpg?mtime=1731710075&quot; width=&quot;80&quot; height=&quot;80&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bGallery-thumbnail&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/cameo_ben-to_e04_fantasyzone.jpg?mtime=1731710074&quot; rel=&quot;lightbox[g499]&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/_evocache/cameo_ben-to_e04_fantasyzone.jpg/crop-80x80.jpg?mtime=1731710074&quot; width=&quot;80&quot; height=&quot;80&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
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	&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bGallery-thumbnail&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/cameo_ben-to_e08_virtuafighter2.jpg?mtime=1731710076&quot; rel=&quot;lightbox[g499]&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/_evocache/cameo_ben-to_e08_virtuafighter2.jpg/crop-80x80.jpg?mtime=1731710076&quot; width=&quot;80&quot; height=&quot;80&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
	&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bGallery-thumbnail&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/cameo_ben-to_e03_segasaturn_2.jpg?mtime=1731710074&quot; rel=&quot;lightbox[g499]&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.segakore.fr/media/galerie/cameos/animes/ben-to/_evocache/cameo_ben-to_e03_segasaturn_2.jpg/crop-80x80.jpg?mtime=1731710074&quot; width=&quot;80&quot; height=&quot;80&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Dans le coquin et délirant animé &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Ben-To#Anime&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ben-To&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, contant l&#039;histoire d&#039;étudiants qui se battent à la mort pour des &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Bent%C5%8D&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;bentô&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; à moiti prix (oui, oui, vous avez bien lu !), le héros, Yô Satô, ayant grandi avec la Sega Saturn de ses parents, est fan du jeu &lt;strong&gt;Virtua Fighter 2&lt;/strong&gt; ! Du coup, c&#039;est un déluge d&#039;apparitions, avec bien sûr la Saturn, le fameux Virtua Stick 2, le jeu &lt;strong&gt;Virtua Fighter 2&lt;/strong&gt;, sans oublier le hérisson bleu, archi présent lui aussi ! Et ce ne sont pas les seules références !&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Les péripéties dans l&#039;épisode 8 sont même directement liées à la Sega Saturn, quand le héros se retrouve à l&#039;hôpital après qu&#039;il ait sauté par la fenêtre pour rattraper sa console, balancée par une camarade !&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;La question qui se pose : l&#039;auteur du manga original est-il fan de SEGA ? A moins que ces références soient propres à la série, et le fruit d&#039;un partenariat ; un placement de publicité qui serait pour le moins étrange, puisqu&#039;il montre des produits anciens.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Les apparitions étant trop nombreuses, seule une sélection figure sur cette page.&lt;/p&gt;

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			<link>https://www.segakore.fr/galerie.php/2015/09/20/cameo-la-sega-saturn-virtua-fighter2-dans-ben-to-2011</link>
							</item>
				<item>
			<title>Blog d'iGREKKESS - Astro City : basculer le kick harness simplement</title>
						<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://igrekkess.free.fr/blog/index.php/2015/09/09/astro-city-basculer-kick-harness-simplement&quot;&gt;http://igrekkess.free.fr/blog/index.php/2015/09/09/astro-city-basculer-kick-harness-simplement&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Un problème qui parlera aux possesseurs d&#039;Astro City et de New Astro City (voire d&#039;autres bornes) : le câblage du &lt;em&gt;kick harness&lt;/em&gt;, pour la gestion des boutons supplémentaires 4-6, variable en fonction des cartes de jeu, lorsqu&#039;on possède un &lt;em&gt;panel&lt;/em&gt; 6 boutons (2L12B).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;En effet, les Astro ont la bonne idée de proposer un passage de câble, en plus de ceux pour les boutons gérés par le JAMMA (connecteurs AMP UP 12 points), pour la gestion des &lt;em&gt;kick harness&lt;/em&gt;, typiquement pour les jeux se jouant avec 6 boutons (exemple : &lt;strong&gt;Street Fighter 2&lt;/strong&gt; !) ou proposant un câblage un peu bâtard (exemple : &lt;strong&gt;Dark Edge&lt;/strong&gt;), par le biais d&#039;un connecteur AMP UP 10 points.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(...)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;item_footer&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;small&gt;&lt;a href=&quot;https://www.segakore.fr/index.php/2015/09/09/blog-d-igrekkess-astro-city-basculer-le-kick-harness-simplement&quot;&gt;Original post&lt;/a&gt; blogged on &lt;a href=&quot;http://b2evolution.net/&quot;&gt;b2evolution&lt;/a&gt;.&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
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