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08.03.2012

  02:56:00 par gio, Catégories: News , Tags: , , ,

En Occident, la série des Hydlide (Action-RPG développés par T&E Software) a la réputation d'être une série de mauvais jeux. Hydlide premier du nom était déjà considéré comme un des plus mauvais jeux de la NES. Sa suite, Hydlide II : Shine of Darkness n'a jamais vu le jour en dehors du japon. Quant au dernier jeu de la série en date, Virtual Hydlide, sorti sur Saturn, il est souvent cité comme un archétype de "bouse" vidéoludique. (Encore dernièrement, le Joueur du Grenier lui consacrait une de ses vidéos.)

Mais entre Hydlide II et Virtual Hydlide, il y a eu Hydlide III : The Space Memories. Cet épisode fut porté sur de nombreuses plateformes pendant dix-huit ans (La première version étant sortie sur NEC PC-8801 en 1987, et la dernière sur téléphone mobile en 2005) mais la seule version qui verra le jour en Europe sera une version Megadrive sous le nom de Super Hydlide, disponible au lancement de la console. Loin de faire l'unanimité, nombreux (dont moi) sont ceux qui malgré tout, après l'avoir approfondi lui reconnaissent de nombreuses qualités, et une originalité incontestable, surtout pour l'époque. D'autre part, même ses détracteurs s'accordent à dire que son OST est d'excellente facture. (Là où la plupart des OST sont des boucles de quarante secondes, Super Hydlide explose tous les scores.)

Ce dont Super Hydlide a souffert, c'est de son austérité graphique (qui contraste d'ailleurs avec la superbe illustration de la jaquette) couplée à une relative complexité du système de jeu. En effet, le jeu comporte une horloge interne, et dans un souci de réalisme, notre héros doit, entre autres choses, manger, dormir, tenir compte du poids des objets dans son inventaire, etc. Le tout à travers une interface entièrement textuelle, intégralement en anglais bien évidemment. En outre, pour pouvoir progresser dans le jeu et déjouer les énigmes tordues des développeurs, il fallait récolter des indices en parlant à certains personnages, etc. Non pas que tout ce système était ennuyeux, mais il était difficile à comprendre au départ, surtout dans la langue de Shakespeare.
Inutile de dire que pour les enfants que nous étions, tout était fait pour nous empêcher d'y jouer.

Mais maintenant, vous n'avez plus d'excuse. En effet, la version 1.0 de la traduction française de la rom de ce jeu (réalisée en collaboration par l'équipe technique GENERATION IX de T.R.A.F. et moi-même) vient de sortir. Elle facilite grandement la compréhension du jeu, car l'interface n'est plus remplie d'acronyme mystérieux tel que "MF" (qui signifiait Moral Fiber) ou "LC" (qui signifiait Load Capacity) mais par des mots complets, dans la langue de Molière.

J'ajoute que dans la version américaine / européenne, comme d'habitude, certaines lignes de scénarios avaient été supprimées par rapport à la version japonaise. La traduction française rétablit toute la vérité !

En outre, le système de jeu est entièrement expliqué sur la page Wikipédia de Super Hydlide.

Pour en savoir plus sur le jeu et sur la traduction, un sujet sur le forum y est consacré. Vous pouvez également y signaler les bugs et autres anomalies que vous pourriez éventuellement relever dans la rom.

04.03.2012

  22:05:00 par iGREKKESS, Catégories: Travaux externes , Tags: , , ,

Lien: http://igrekkess.free.fr/blog/index.php/2012/03/04/quelles-pieces-astro-city

Voici un petit récapitulatif des petites pièces couramment recherchées pour les bornes Astro City et New Astro City de Sega, dans le cas d'une remise en état comme à l'origine.

En effet, il n'est pas rare de rencontrer des bornes dont plusieurs pièces d'origine manquent, ou ont été remplacées, comme c'est souvent le cas des serrures. Ayant passé, pour ma part, pas mal de temps à rechercher quelle pouvait bien être telle serrure ou tel loquet, pour telle porte, ou telle trappe, quelle pouvait bien être la pièce qui manquait pour éviter que les pièces tombent sur la cashbox, plutôt qu'à l'intérieur, voilà qui devrait vous faire gagner un peu de temps, si vous souhaitez aussi que votre borne retrouve son fonctionnement, et son aspect original.

(...)

08.01.2012

Une news pour faire la promo du dernier numéro, sorti aujourd'hui, de l'excellente web-émission Retro Game Test, réalisée par BackintoysTV, sur Youtube et Dailymotion.

Il s'agit d'un numéro dédié à un système d'arcade, et notamment à un jeu en particulier, que les visiteurs de SegaKore connaissent bien : le Sega System 32 et SegaSonic!

Faits assez exceptionnels et inédits, pour être signalés : c'est un numéro auquel j'ai, personnellement, collaboré, et dans lequel on peut voir SegaSonic et Arabian Fight, joués respectivement à 3 et à 4 joueurs, sur les matériels d'origine !

L'invité, Douglas, n'est d'ailleurs autre que l'un des membres de la Sega-Board : Adoru !

J'espère que vous apprécierez ce visionnage, autant que moi j'ai apprécié de participer à l'émission !


Bonne année 2012 à tous !

13.11.2011

  23:50:00 par iGREKKESS, Catégories: News , Tags: ,

Aujourd'hui, SegaKore fêtait ses huit années d'existence, et je n'ai une fois encore, rien préparé pour l'occasion (j'ai été bien occupé dernièrement), réalisant seulement aujourd'hui qu'on était déjà le 13 Novembre...

Même si ça ne bouge pas, le site est toujours là, c'est déjà ça ! ;-)


Malgré tout, par le plus grand des hasards, il se trouve que j'ai ajouté aujourd'hui 4 nouveaux scans de flyers, dont un à priori complètement inédit sur le net :

C'est ça de pris !

16.01.2011

  16:33:00 par iGREKKESS, Catégories: News , Tags: , , , ,

Voilà un peu plus de deux semaines que la première édition du jeu Pier Solar and the Great Architects sur Mega Drive, a enfin débarqué dans les collections de 800 joueurs chanceux ! Et quelle édition !

Pier Solar, pour ceux qui ne le sauraient pas déjà, c'est le projet fou d'une équipe de fans, WaterMelon, décidés à développer un RPG digne de ce nom, jouable dans 3 langues (Anglais, Français, Allemand), sur leur console chérie, et cela bénévolement, puisque le jeu est vendu à prix coûtant !

Un projet que l'on suit depuis longtemps, car en effet il est développé notamment par l'ami Fonzie, grand habitué du forum, à qui on doit entre autre le jeu Mighty Mighty Missile! sur Mega-CD, ou encore la fameuse Mega Cart, cartouche magique pour Mega Drive ! Un jeu fait par des fans, pour les fans, le top !

Au programme, des heures de jeux, dans un RPG magnifique, avec un challenge relevé, et son lot de prouesses techniques, à commencer par l'accompagnement d'un CD, prenant place dans le Mega-CD (pour ceux qui en possèdent un), permettant d'avoir une bande son encore meilleure !

Si l'édition originale, absolument magnifique, accompagnée du CD, était limitée à 800 unités accompagnées d'un certificat d'authenticité signé à la main (et s'arrache déjà à plus de 200€ sur les sites d'enchères), les retardataires pourront cependant acquérir une édition "reprint", sans le CD (à graver soit-même) pour la somme de 45 USD, mais pas tout de suite, puisque le premier lot mis en vente est déjà épuisé, en même pas deux semaines !!...

La première édition, un bien joli cadeau sous le sapin :


Image provenant de Gamedice


Site officiel : http://www.piersolar.com/


Mise à jour 02/03/2011

Si l'édition reprint s'est vue rapidement aussi en rupture de stock, quelques jours après l'ajout de cette news, elle est de nouveau disponible ! Plus une seconde à perdre !

Factoïd

Le jeu Rez tire son nom d'un des plus fameux titres du groupe de musique électronique britannique Underworld.

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