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14.08.2005

  22:43:00 par iGREKKESS, Catégories: News , Tags: ,

Comme cela devient une habitude, ce mois-ci toujours, je vous propose un scan inédit avec le 7ème numéro de Select Round, et le re-scan d'un ancien numéro ; sauf que cette fois-ci je mets les bouchées doubles avec 2 anciens numéros :

Select Round #5 rev. 2005
Select Round #6 rev. 2005

A noter que le numéro 7 était le dernier numéro qui restait à paraître pour avoir la collection complète disponible sur le site ! Vous avez donc maintenant les 20 numéros !

Gardez cependant un oeil, il reste encore 9 numéros en re-scan à venir pour avoir la collection complète en bonne qualité ! ;-)

13.08.2005

  23:16:00 par iGREKKESS, Catégories: News , Tags: , ,

Un peu plus d'un mois après avoir posté la première version de mon dossier sur le switch des consoles Sega Saturn, je viens enfin de le terminer complètement, en ayant abordé à peu près tout ce qu'il y a à savoir sur le sujet !

Un seul pas vers "le guide ultime"...
Méthode de switch Sega Saturn intégrale (fréq./pays)

Bonne lecture ! Je vous fixe maintenant rendez-vous dans quelques temps pour un nouveau tutoriel se re-penchant sur le cas de la Mega Drive, mais aussi de la Genesis Nomad avec, si tout va bien, une modification "JUE" en 1 seul interrupteur ! ^o^

12.08.2005

  00:02:00 par iGREKKESS, Catégories: News , Tags: ,

English version below

Cette semaine sera est définitivement la "semaine SegaSonic" !

Au vu de l'intérêt suscité par la vidéo de 15 mins du jeu et de vos différentes remarques et réactions, j'ai décidé de refaire une meilleur vidéo pour remplacer l'ancienne avec les points forts suivants :
- plus longue de 2 mins
- difficulté plus élevée (difficulté 4/4, énergie 2/4)
- meilleur niveau de jeu, plus précis
- 3 personnages au lieu de 2
- différents aspects du jeux qui n'étaient pas mis en avant dans l'ancienne

J'espère pouvoir montrer avec cette nouvelle vidéo, que SegaSonic n'est pas un jeu qui se termine forcément en 15 mins.
Il reste cependant court et l'intérêt repose sur le scoring (comme beaucoup de jeux d'arcade), avec à la base un gameplay solide tout en finesse, pouvant être très précis (les trackballs répondent très bien une fois maîtrisés), proposant un équilibre intéressant entre une difficulté plutôt basse en apparence, mais relevée par la quête d'anneaux dans le but de réaliser le meilleur score !

Elle aidera aussi à comprendre les raisons qui font que ce jeu ne figure pas dans Sonic Gems Collection : ce jeu perdrait toute sa raison d'être avec un stick analogique...

Bon visionnage :)


That week will definitely be the "SegaSonic week" !

Because of the great interest for the 15" video I made from the game, and according to the different opinions and reactions, I've decided to make a better video in replacement of the old one, featuring :
- 2 mins longer
- higher difficulty (difficulty 4/4, vitality 2/4)
- better game skill, more accurate
- 3 characters, instead of 2
- misc aspects of the game not showed in the old video

The aim with this new video is to show that SegaSonic is not a game that you inevitably finish in 15 mins.
The game is short, but its interest comes from the scoring (like many arcade games), helped by a fine gameplay, that can be really accurate, bringing an interesting balance between the appearing low difficulty and the quest of rings in view of beating the high score.

It may also help to understand the reasons of the abscence of SegaSonic from Sonic Gems Collection : the game would lose all its gaming interest with an analog stick...

Have a nice show :)

10.08.2005

  01:14:00 par iGREKKESS, Catégories: News , Tags: , , , ,

A la suite d'une revalorisation des abonnements chez mon hébergeur, faisant passer mon compte de 512Mo à 2Go sans coût supplémentaire (merci Online !), j'ai profité de l'occasion pour remettre en ligne le fameux épisode 16 de Parker Lewis (toujours en attente d'une nouvelle capture en meilleur qualité, notamment au niveau du son) et pour faire apparaître la vidéo que j'ai réalisée de la Jaguar Connexion 2005, jusqu'alors disponible seulement depuis le forum puisque je ne comptais pas la laisser en ligne...

Cet espace supplémentaire m'a aussi permis de réaliser et publier 2 vidéos de jeux d'arcade, mal, voire pas encore émulés du tout : Dark Edge et le fameux SegaSonic.
L'opportunité aussi de relever les Credits avec tout le Staff du SegaSonic, et d'en faire don à 2 sites Sonic (anglais et français, respectivement GHZ et Sonic-Online), puisque cette information était inconnue jusqu'alors !

Parmi le Staff de ce très bon Sonic (à la fois le 1er jeu Sonic en arcade, mais aussi le premier jeu où Sonic parle !), on retrouve un certain Miyauchi Hiroshi, connu aussi sous le pseudo de "Hiro", à l'origine des musiques de Out Run, After Burner, Space Harrier, Enduro Racer...
Après une petite recherche, le site GHZ a d'ailleurs pu mettre la main sur les noms complets d'autre artistes de ce Staff (dont seule la première lettre des prénoms était donnée), tout un programme !!

08.08.2005

  01:38:00 par iGREKKESS, Catégories: News , Tags: ,

Cette petite news tardive pour vous inviter à découvrir le dernier mini jeu récemment mis en ligne sur le Sonic Channel pour les fans japonais : Sonic the Broad Jump

Un petit jeu extrêmement addictif, dans lequel vous contrôlez Sonic et devez exécuter le plus long saut en longueur possible. Un système de ranking vous permet de vous situer par rapport aux autres et ajoute un peu de challenge au jeu ! :]

URL : http://www.sonicteam.com/mg_jump/index.html?

Factoïd

Le jeu Killer Shark fait une apparition remarquéé en 1975 dans le film "Les dents de la mer" de Steven Spielberg.

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