Manuel, couverture et cartouche japonais MD
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Publicité TV espagnole (1992)
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| Voici un tutoriel expliquant l'utilisation de SATConv, un outil qui va vous permettre de changer le pays des jeux étrangers afin d'y jouer sur votre Sega Saturn européenne ! |
Les jeux et les consoles Saturn des différentes zones dans le monde (Japon, Amérique, Europe) n'étant pas compatibles entre eux, il est impossible de jouer à un jeu japonais ou américain sur votre Saturn européenne !
Les informations qui définissent le nom et le pays d'un jeu étant présentes dans l'entête boot de l'ISO (du CD), il va donc falloir hacker cette entête en modifiant l'information sur le pays à l'aide d'un outil : SATConv (Saturn Country Converter de son nom complet).
Cette opération se déroule bien évidemment avant de graver votre CD à partir de l'ISO.
Homepage de SATConv
Si vous avez déjà vu comment fonctionnait SCDConv (tutoriel), l'outil équivalent de SATConv pour le Mega-CD, ce qui va suivre devrait vous paraître plutôt familier puisque leurs fonctionnements sont assez proches.
Dans l'exemple suivant, ce sera Panzer Dragoon Zwei version JAP qui sera converti en version EUR.
Copiez tout d'abord votre ISO dans un dossier simple à la racine de votre disque dur tel que C:\mondossier et installez-y aussi SATConv.

En ce 1er Juillet 2004, le web Sega a subi de gros changements...
Tout d'abord le site officiel de Sega of Japan vient de faire peau neuve avec une nouvelle interface toujours sobre mais plus fonctionnelle.
Ce nouveau design recentre le site autour de 3 grosses sections : SOFT pour tous les jeux sur console, arcade et mobiles ; AMUSEMENT pour tout ce qui touche aux parcs d'attractions, salles d'arcades et autres évènements Sega ; COMMUNITY pour toute la partie réservée aux fans avec notamment les superbes sections SegaHard et Creators Note
La grande nouveauté se trouve être le Sega Chan, une interface regroupant toutes les vidéos récentes du site, les publicités de jeux (CM), les vidéos promotionnelles (PM), les évènements, etc...
On notera aussi l'apparition de la Soft Database, une base de données (jusqu'alors réservée à la Dreamcast) des jeux sur les supports récents, permettant d'effectuer des recherches sur le site.
Les pertes qu'on pourra regretter sont l'accès direct à la liste des jeux sur un support précis depuis la page d'accueil, les archives des vidéos publicitaires/promotionnelles de 2002 à 2004, la page de news générales (les news sont maintenant éparpillées dans les 3 grosses sections du site) et l'histoire des studios R&D...
Ce changement de design n'est pas seulement dû à l'envie de changer d'interface, il est lié avant tout aux changements qui ont eu lieu au sein de l'entreprise depuis le rachat par Sammy, notamment avec la réintégration des studios R&D dans Sega Corp aujourd'hui, causant la fermeture de tous les sites dédiés de chacun (sauf WaveMaster).
C'est pourquoi il ne faudra pas s'étonner en allant sur la page de AM2 ou Sonic Team, si vous n'y trouvez plus que des archives...
Un historique de tous les jeux développés par les 7 studios R&D (7 : après fusions inter-studios de l'été 2003) de 2000 à 2004 est disponible sur le site de SoJ. Cela nous confirme d'ailleurs que la licence Shenmue était bien passée d'AM2 à DigitalRex...
Sonic Team, avec son grand esprit marketing a d'autre part voulu marquer le coup en réalisant pour cette occasion 2 pin's commémoratifs et un disque audio "Sonic Team Unplugged Live 2004" :

Ce jour marque donc la fin d'une ère, désormais tout devrait se passer sur SEGA.CO.JP (ou SEGA.JP), les sutios R&D fraichement réintégrés dans Sega Corp devraient y trouver leur place dans les temps à venir et il ne nous reste plus qu'à attendre voire ce que tout cela donnera...
Je viens de terminer le tutoriel de modification du câble RGB de la Mega Drive 2 permettant de résoudre les problèmes d'image et de son dégueulasses. Vous pouvez dés maintenant le consulter et tenter la modification qui se résume à 1 voir 2 coups de cutter ! Plus simple tu meurs !
Mega Drive 2 : modification câble RGB défectueux
Amusez-vous bien ;-)
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Ce tutoriel va vous permettre de modifier votre câble RGB de Mega Drive 2 afin de remédier aux problèmes de mauvais affichage et de son qui siffle ! |
An English version of this tutorial is available at RetroCorner.
Si vous possédez une Mega Drive 2 européenne (modèle MK-1631-50) et son câble RGB d'origine (modèle MK-1637-09), vous faites peut-être partie des nombreuses personnes qui constatent des problèmes d'affichage sur leur TV :
Certaines personnes finissent même par penser que c'est leur console qui est souffrante, et on en vient à dire que la Mega Drive 2 a une image et un son moins bons que la Mega Drive 1, alors que pourtant...
...la Mega Drive 2 en a autant dans le ventre que la Mega Drive 1, elle n'est pas plus fragile et n'est pas plus source de problèmes que sa grande soeur. Tous les problèmes rencontrés ne proviennent en fait pas d'elle, mais de son infâme câble RGB !
En effet, si le RGB est censé proposer la plus belle image possible, bien meilleure que du composite ou du S-Video, rencontrés chez les Japonais et les Américains, la qualité du câble RGB de la Mega Drive 2, en revanche, laisse tellement à désirer qu'il parviendrait à nous faire croire le contraire !...
Sans trop rentrer dans les détails, il faut savoir que pour avoir un câble RGB digne de ce nom (standard), on doit avoir en tout 8 signaux qui parviennent à la télévision :
Voir cette documentation pour plus d'informations.
Le signal de commutation de la TV en "Mode AV", c'est ce qui fait que lorsque vous allumez la console, la TV coupe le tuner automatiquement pour se concentrer uniquement sur l'entrée vidéo de son connecteur péritel (elle affiche souvent selon les cas "AV" ou "AV1" ou "Ext1"...). Si ce signal n'est pas présent, vous devez utiliser votre télécommande pour passer en "Mode AV" manuellement...
Si la Mega Drive 2 possède en sortie pratiquement tous les signaux cités (ils requièrent simplement pour certains une petite adaptation), il lui manque cependant 2 choses importantes : les voltages requis pour le "Mode RGB" et le "Mode AV" puisqu'en effet, la console ne possède que du 5V.
Le câble RGB ne s'occupe donc pas simplement de transmettre les signaux tels quels à la TV, il intègre aussi un petit montage électronique (dans la fiche péritel, l'adaptateur RV
qui réalise les fonctions suivantes :

Le signal BLANK est réalisé simplement à partir de la broche de 5V (VCC) et d'une petite diode qui va abaisser la potentiel grâce à sa tension de seuil.
Quant au signal VDD, il fait appel à une électronique un peu plus sophistiquée, notamment à un composant intégré (CI) mais aussi à des composants que je qualifierai de "réactifs" (avec des effets parfois indésirables)...
Parce que j'ai vu dernièrement plusieurs personnes se demander comment faire une image ISO d'un jeu Saturn ou Mega-CD de façon simple, j'ai enfin décidé de réaliser un rapide tutoriel à ce propos (accessible depuis la rubrique Articles) :
Créez vos ISO+MP3 Mega-CD et Saturn avec Nero
J'ai aussi testé hier soir un petite modification du câble RGB de la Mega Drive 2 pour tenter de résoudre les problèmes de parasitage du son et de l'image. Le résultat étant concluant, un tutoriel devrait être disponible pour expliquer cette modification... ;-)
Factoïd
6 millions : le nombre total d'exemplaires de Sonic the Hedgehog 2 vendus sur Mega Drive dans le monde, faisant de ce titre le plus vendu sur cette console.