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Switchez votre Mega Drive 32X PAL/NTSC

15.08.2004

  23:20:00 par iGREKKESS, Catégories: Matériel & Modifications , Tags: , , , , , ,
Switchez votre Mega Drive 32X PAL/NTSC

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Modification

Attention : si vous ne savez pas dans quel sens prendre un fer à souder, passez votre chemin !

Important : vous réalisez cette modification à vos risques et périls ; je ne pourrai en aucun cas être tenu pour responsable si vous détériorez votre console. En effet cette modification fonctionne très bien, aussi si votre console est abîmée, vous ne pourrez vous en prendre qu'à vous-même puisque l'erreur ne pourra venir que de vous...

1. Composant 315-xxxx, quelques notions d'électronique

Si vous avez déjà switché votre Mega Drive 1 ou/et 2, vous aurez surement remarqué que les modifications tournent souvent autour d'un composant SEGA de la série 315-xxxx.
C'est aussi le cas du 32X pour lequel c'est la broche 17 du composant 315-5788 qui rentre en ligne de compte.

En effet c'est ce composant qui va déterminer la fréquence de la console (50Hz ou 60Hz) en fonction de ce qu'il reçoit en entrée sur cette broche.
Selon le potentiel (la tension, le voltage) auquel est connectée la broche 17, la configuration va changer comme suit :

Broche 17 : fréquence
Reliée à +5V ("1" logique) -> 60Hz (NTSC)
Reliée à 0V ("0" logique) -> 50Hz (PAL)

Sur un 32X européen, on a donc par défaut la broche 17 reliée à 0V par le biais d'une petite résistance, et à +5V sur un 32X américain ou japonais.

La modification va consister à isoler cette broche de son potentiel actuel, qui impose la configuration de la console, et à envoyer un fil depuis cette broche vers un interrupteur sur lequel les potentiels 0V et +5V seront aussi envoyés il va de soit.

Note : comme la plupart des composants de la série 315-xxxx, le 315-5788 a aussi des entrées avec des pull-up (terme électronique) ; le pull-up ("tirer vers le haut") comme son nom l'indique place automatiquement à l'état haut (au potentiel +5V) les entrées sur lesquelles aucun potentiel (0V ou +5V) n'est appliqué.
Par conséquent, en partant de cette constatation, il ne serait pas nécessaire d'envoyer le potentiel
+5V sur l'interrupteur, ce qui ferait gagner de la place et du temps.
Malgré cela, j'ai décidé dans la suite d'envoyer quand même le
+5V sur l'interrupteur par souci de faire les choses bien, mais vous n'êtes pas forcé d'en faire autant si vous sentez que déjà 2 fils ça sera pas du gâteau... :)

2. Localisation

Ouvrez tout d'abord votre 32X (4 vis), retirez la plaque de blindage (10 vis) pour laisser paraître le circuit électronique entourant le port cartouche. Pas besoin de démonter plus...

Le 315-5788 est très facilement repérable, il se trouve sur le côté droit du port cartouche (console face à soit), comme le montre la photo ci-dessous :

La broche 17 se trouve à l'opposé de la broche 1 (indiqué par un petit 1 blanc et la pastille) sur le composant.

Sur le schéma restrictif ci-contre, vous voyez partir une fine piste de la broche 17 se séparant en 2, vers la gauche où elle rejoint une autre partie de la carte et à droite où elle rallie la masse (0V) au travers d'un petit composant noir noté R43 (résistance).

Sur un 32X NTSC, R43 n'est pas présente, elle est remplacée par R42 sur l'emplacement à sa gauche, reliant ainsi la broche 17 à +5V.

3. Modification

La modification qui suit est une révision, simplifiée, datant de 2006. Si vous souhaitez consulter l'ancienne version, plus détaillée (mais aussi plus compliquée), de 2004, cliquez ICI.

En effet, en me repenchant rapidement sur cette modification début 2006, j'ai testé la mise en oeuvre d'une simplification de taille, réduisant cette modification à seulement 2 fils à souder, et aucun coup de cutter !

Celle-ci se base en effet sur la présence de la petite résistance R43 (PAL) ou R42 (NTSC), qu'on va utiliser respectivement comme un pull-down ou pull-up afin de s'affranchir tout bonnement de modification "physique" sur la carte mère !

Dans le cas d'un 32X PAL, R43 réalise un pull-down (0V) imposant une configuration PAL et l'emplacement de R42 est libre. Il suffit alors de souder 2 fils sur l'emplacement de R42, qu'on envoie sur un interrupteur, qui quand il est "fermé" va basculer la broche 17 à +5V (NTSC), et quand il est ouvert va laisser la "main" à R43, qui va rebasculer la broche 17 à 0V (PAL) !

...et inversement pour un 32X NTSC !


Voici les schémas de câblage en fonction de votre 32X :

32X PAL (Europe, Australie) 32X NTSC (Japon, USA)
  PAL NTSC     NTSC PAL  

interrupteur

interrupteur

Et voilà le tour est joué !
Vous venez de switcher votre Mega Drive 32X !
Maintenant il va vous faire la totale !!! :-p

4. Finalisation

Vous pensiez que le plus difficile était passé ? Et bien non ! Voici venir une autre prise de tête de taille : la fixation de l'interrupteur sur le champignon !

Si vous souhaitez faire quelque chose de propre, vous risquez d'être amené à découper une partie du blindage pour pouvoir positionner votre interrupteur sans risque de court-circuit avec la masse...


Le résultat est tout à fait correct en s'y prenant bien, comme montré ci-contre >>>

Have fun !

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10 commentaires

tatsupicchu

Bonjour!
Merci pour ce super tuto!

Avec la modification de 2006, on ne passe plus par une résistance pour basculer en 60 Hz, alors que lorsqu’on est en 50 Hz on passe par une résistance (R43), est ce que ça ne présente aucun danger sur le long terme pour la console de virer la résistance lors du passage en 60 Hz ?

Merci d’avance et encore bravo :)

10.09.2015 @ 10:57
iGREKKESS

Salut,

non aucun problème, électriquement c’est une opération très couramment effectuée en électronique, même en interne dans les composants intégrés &#59;)
Si on plaçait une autre résistance, on ne serait plus dans une configuration de “pull", puisqu’on réaliserait un diviseur de tension, et donc on enverrait un potentiel bâtard sur la broche qui définit la fréquence.

Merci !

10.09.2015 @ 19:43
Commentaire de: tatsupicchu
tatsupicchu

D’accord! super!! :)
Merci pour ces précisions :)

17.09.2015 @ 17:17
Commentaire de: tatsupicchu
tatsupicchu

ça y est j’ai franchi le pas! j’ai switchée ma 32X! Ça fonctionne super bien!!! :) Merci encore pour ce tuto!!

26.09.2015 @ 14:21
pymous

Bonjour,
J’adore le tuto. Par contre j’ai quelques questions par rapport à ma configuration.
J’ai une megadrive française et récemment on m’a offert un 32x américain avec le jeu doom (américain aussi).
Je viens de commander l’alimentation, le cable entre md1 et 32x et le cable vidéo car la 32x n’était vendu qu’avec le cable qui le relie à une megadrive 2.

Quand j’aurais tous mes câbles pensez vous que si je test le 32x (sans switch) sans mettre le cable entre la md1 et la 32x je puisse voire quelque chose à l’écran (un peu comme expliquer avec starwars) ?

A propos du zonage pour lire Doom américain sur une md1 française et si je switch le 32x, faut il un adaptateur (j’en ai un) et surtout où le mettre, avant le 32x ou entre la cartouche et le 32x ?

Pour les soudures, comment doit on s’y prendre ? Avez vous une vidéo explicative pour ce type de soudure (ça à l’aire très petit la zone ou on applique la soudure).

J’espère que j’ai été claire dans mes explications. Et encore merci pour votre site regorgeant d’informations.

18.11.2015 @ 21:01
iGREKKESS

Salut,

alors si tu as une Mega Drive 1 FR, il te faut tout d’abord un câble péritel spécial (extrêmement rare) pour pouvoir l’utiliser avec un 32X…
Comme tu n’as aucun câble avec le 32X, en remplacement tu pouvais opter pour ce lot (dont un câble inutile dans ton cas) :
http://www.otakus-store.net/fr/megadrive-mega-cd-32x/140-set-de-cables-video-pour-32x-version-2.html

Ou (sensiblement moins cher), opter pour ceux deux câbles :
http://www.otakus-store.net/fr/megadrive-mega-cd-32x/145-cable-peritel-rgb-megadrive-2-32x.html
http://www.otakus-store.net/fr/megadrive-mega-cd-32x/138-cable-link-megadrive-i-fr-vers-32x.html

Côté jeu, DOOM est zoné, et ne tournera pas si tu ne modifies pas ta Mega Drive (pour qu’elle devienne NTSC). Tu peux éventuellement opter pour une tentative de dézonage de la cartouche, si par chance tu possèdes un Game Genie ou un Action Replay, grâce à un code (EAAT-AL1T pour GG, 0001F-04520 pour AR, pour passer le jeu en européen, mais celui-ci tourne au ralenti…), mais il te faudra malgré tout modifier l’une des deux consoles pour qu’elle s’accorde avec l’autre…
Pour ce qui est de l’affichage partiel, ça fonctionne bien seulement en sortie de la Mega Drive (qui n’affiche quasi rien dans la majorité des jeux). En sortie du 32X, en l’absence de synchro issue de la Mega Drive, l’image défile…

Enfin, pour ce qui est des soudures, elle sont effectivement assez petites dans le 32X, aussi je te recommande de demander à quelqu’un de ton entourage si tu n’est pas du tout familier(e)… Je n’ai pas de vidéo perso, c’est en forgeant qu’on devient forgeront j’imagine…

19.11.2015 @ 19:56
Commentaire de: Pymous  
Pymous

Je dois avoir un gamegenie qui se promène dans mon matériel megadrive.
J’ai un adaptateur pour lire les jeux import sur megadrive, va t’il fonctionner avec les jeux 32x ?
Je me suis procuré un virtua racing pal, j’attend de recevoir mes cables. Je pense que pendant ce temps je vais essayer de me faire souder un interrupteur sur le 32x.
Je tiendrais au courant des avancés.

Et encore merci.

23.11.2015 @ 09:49
iGREKKESS

Okay &#59;)
Pour l’adaptateur de jeux import, c’est quel type ? Mega Key ? Mega Adaptor ? Quoiqu’il en soit, peu probable…

23.11.2015 @ 22:10
Commentaire de: Pymous  
Pymous

Bonjour,
Me revoilà après 2 mois, j’ai du attendre de recevoir mon matériel pour soudé (fil, station de soudage, etc…).
Entre temps, je me suis commandé les différents câbles et alimentation pour le 32x (sur ebay on les trouve pas très chers). J’ai acheté aussi entre temps une megadrive 2 que j’ai passé en 60Hz (avec un cutter en supprimant le B de ce tuto : http://www.segakore.fr/index.php/2003/03/01/switchez-votre-mega-drive-2?page=2 ), j’ai pu tester le jeu doom et mon 32x fonctionne bien (je voulais m’assurer qu’il fonctionne avant de faire le switch).
Je compte faire le switch du 32x bientôt (surement demain), je me suis fait la main sur la réparation de master system, j’ai refait les soudure du port vidéo.
En fouillant dans mes cartons megadrive je me suis rendu compte que j’avai le mega key II, le mega adaptator et un game genie.
Merci pour tout et à bientôt.

11.01.2016 @ 09:11
iGREKKESS

Çà bricole dur ! :>>

14.01.2016 @ 23:02

Factoïd

1973 : l'année où SEGA se lance dans le jeu vidéo, avec les sorties successives en arcade de Pong-Tron et de Pong-Tron II.

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