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Astuces : Sonic the Hedgehog Series
Sonic the
Hedgehog Series

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Sonic the Hedgehog
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Version
occidentale
Select
Round :
A l'écran de titre pressez les
touches , , , , vous
devriez entendre un petit son validant le code.
Enfin presser + START.
Sonic
perturbé :
Pendant une phase de démonstration
du jeu, pressez les touches + + à tout
moment pour que Sonic ne fasse pas les mêmes
mouvements que d'habitude. Il pourra même lui
arriver de mourir !
Recolter
rapidement les Emeraudes de Chaos
:
Exécuter le Control Mode (voir ci-dessous),
puis lorsque vous êtes dans le jeu, sortez-en (avec
START puis ) pour
revenir à l'écran de titre. Maintenant
exécuter le Select Round, sélectionner "Special
Stage" et gagner une émeraude. Une fois la
partie commencée sortez du jeu (avec START puis ) pour
revenir à l'écran de titre et retourner dans le
Select Round (en pressant START + ) pour
tenter de gagner une autre émeraude et ainsi de
suite...
Une fois toutes les émeraudes gagnées il ne
reste plus qu'à commencer une partie (seulement
depuis le select round, sinon les émeraudes ne
sont pas comptées !)...
Transformer
Sonic en objets du décor à la fin du jeu
:
Mode
d'emploi
A la fin, lorsque le
dernier boss se sauve dans son vaisseau après
avoir été battu, maintenir les touches + +
enfoncées jusqu'à ce que Sonic se mette à
courir, il peut à présent se transformer en
objets.
Transformer
Sonic en objets du décor (Debug Mode)
:
Mode
d'emploi
A l'écran de titre
pressez les touches , , , , , , , , vous
devriez entendre un petit son validant le code.
Enfin presser + START.
Remarque
: il est même possible de se transformer en
objets dans les stages spéciaux.
Mode
ralenti et image par image (Control Mode)
:
Mode
d'emploi
A l'écran de titre
pressez les touches , , , , , , vous
devriez entendre un petit son validant le code.
Enfin presser START.
Remarque
: vous aurez noté que le Control Mode et le
Debug Mode ont à la base la même manipulation
si ce n'est que pour avoir le Control Mode il
suffit de valider par START tandis
que pour le Debug Mode (qui donne aussi accès au
Control Mode) il faut valider par + START !
C'est
ainsi que j'ai découvert (le 17/07/2001) qu'en
fait il suffit de réaliser la séquence , , , , et de
placer n'impote où (sauf à la fin) 2 pressions
de la touche
résultant un certain nombre de combinaisons
possibles, exemple :
- , , , , , , 
- , , , , , 
- , , , , , 
- , , , , , 
- etc...
Donc
en fait dans la séquence , , , , , , , , le
bouton est
pressé 2 fois inutilement, mais cela donne bien
dans la forme :o)
Autre
découverte (du 27/02/2005) : si vous utilisez le
jeu sur une console japonaise, pour
réaliser le Debug Mode il faudra bien 4
pressions du bouton pour
activer ce dernier ! Le Control Mode quant à lui
se contentera toujours de seulement 2 pressions
du bouton .
Bonus
de temps :
Si vous finissez un stage en un
certain temps vous obtiendrez un bonus de points
:
| 0:30 |
50,000 points |
| 0:45 |
10,000 points |
| 1:00 |
5,000 points |
| 1:30 |
4,000 points |
| 2:00 |
3,000 points |
| 3:00 |
2,000 points |
| 4:00 |
1,000 points |
| 5:00 |
500 points |
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Sonic the Hedgehog
Rev. J  |
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Version japonaise
Comme
vous le savez peut-être déjà, la version
japonaise de Sonic est sortie 1 mois après la
version occidentale et contient certaines
améliorations notables (on parle alors de révision).
Cette
version diffère aussi au niveau des codes
secrets selon si elle est branchée sur une
console occidentale (codes identiques à ceux
donnés ci-dessus) ou une console japonaise. Si
vous utilisez cette version sur une Mega Drive
japonaise, le codes changent comme suit :
Select
Round :
A l'écran de titre pressez les
touches , , , , , , vous
devriez entendre un petit son validant le code.
Enfin presser + START.
Transformer
Sonic en objets du décor à la fin du jeu
:
Mode
d'emploi
A la fin, lorsque le
dernier boss se sauve dans son vaisseau après
avoir été battu, maintenir les touches + +
enfoncées jusqu'à ce que Sonic se mette à
courir, il peut à présent se transformer en
objets.
Transformer
Sonic en objets du décor (Debug Mode)
:
Mode
d'emploi
A l'écran de titre
pressez les touches , , , , , , , , , , vous
devriez entendre un petit son validant le code.
Enfin presser + START.
Remarque
: il est même possible de se transformer en
objets dans les stages spéciaux.
Mode
ralenti et image par image (Control Mode)
:
Mode
d'emploi
A l'écran de titre
pressez les touches , , , , , , , , vous
devriez entendre un petit son validant le code.
Enfin presser START.
Remarque
: même chose que pour la version occidentale.
Les pressions de la touche peuvent
être placées n'importe où dans la séquence (sauf
à la fin) et se réduisent à 2 pour activer le
Control Mode, contre 4 pour le Debug Mode.
Les 3 codes (Select Round, Debug Mode &
Control Mode) peuvent être cumulés...
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Sonic the Hedgehog
2
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Select
Round :
Aller dans le menu des options et
jouer les sons 19 , 65 , 09 , 17 , vous devriez
entendre un petit son validant le code. Enfin
presser la touche START pour
sortir des options.
A l'écran de titre presser les touches + START.Remarque :
ce code correspond à la date de naissance de
Yuji Naka, le producteur du jeu, le 1965/09/17 (aaaa/mm/jj).
Le Control Mode est activé par
la même occasion.
Mode d'emploi
Super
Sonic (avoir toutes les Emeraudes de Chaos )
:
Exécutez le Select Round puis dans
le menu jouez les sons 04 , 01 , 02 , 06 ,vous
devriez entendre un petit son validant le code.
Il ne reste plus qu'à choisir un niveau et
pendant le jeu à accumuler 50 anneaux et sauter
pour se transformer en Super Sonic.
Normalement pour obtenir le Super Sonic il faut
posséder toutes les Emeraudes de Chaos.
Commencer
une partie avec 14 continues
:
Aller dans le menu des options et
jouer les sons 01 , 01 , 02 , 04 puis remonter
sur l'encadré * Player select * et faire START pour
commencer une partie.
Remarque
: sur une console NTSC, si le code a bien
fonctionné la musique de fond restera celle de
Oil Ocean Zone où que vous alliez.
Transformer
Sonic en objets du décor (Debug Mode)
:
Mode
d'emploi
Exécuter le Select Round
puis dans le menu jouer les sons 04 , 01 , 02 ,
06 (ces 4 sons servent à activer le code de
"Super Sonic" et sont facultatifs) puis
01 , 09 , 09 , 02 , 01 , 01 , 02 et 04; vous
devriez entendre un petit son validant le code.
Enfin choisissez un niveau en pressant + START.
Remarque
: ce code correspond à la date de sortie du jeu,
le 1992/11/24 (aaaa/mm/jj).
Si
vous êtes déjà dans une partie en ayant
exécuté le Select Round et la manipe du Debug
Mode mais que vous n'avez pas choisi le niveau
avec A + START ou que vous êtes passé par le
menu "1 PLAYER" :
Tentez d'accéder à un stage spécial. Lorsque
vous terminez le stage spécial et que votre
score est affiché, maintenez la touche
enfoncée jusqu'au moment de revenir dans le jeu.
Remarque
: cette manipe est aussi possible en fin de zone
et d'act.
Si
vous avez exécuté le Select Round et la manipe
du Debug Mode mais que vous voulez passer par le
menu "Player Select" des options :
Choisissez votre personnage, pressez et maintenez
enfoncée la touche pour
commencer la partie.
Montrer
les ombrages des objets (Debug Mode)
:
Exécuter le code du Debug Mode mais
choisissez un niveau en pressant + START.
Vous pouvez presser + + START pour
combiner les codes (objets du décor + ombrages).
Changer
le prénom de Tails en Miles (ou inversement)
:
A l'écran de titre pressez les
touches , , , , , vous
devriez entendre un petit son validant le code;
puis entrez dans le menu des options,
sélectionnez "Miles (ou Tails) alone"
et pressez START pour
commencer une partie.
Jouer
avec "Ashura", Sonic vert et noir (seulement
dans les niveaux 1-1 et 1-2)
:
Exécuter le code du Debug Mode et
choisir le niveau 1-1 ou 1-2. Dans le jeu,
sélectionner la cascade (invisible) juste après
les 4 anneaux verticaux (dans la liste des
sprites) et en intégrer sur l'écran tout en
avançant jusqu'à ce que le voyant de la jauge
de vie change de couleurs.
Musique
de Oil Ocean Zone persistante
:
Aller dans le menu des options et
jouer les sons 01 , 01 , 02 , 04. La dernière
musique jouée en 04 (Oil Ocean Zone) restera où
que vous alliez et quoi que vous fassiez !
Remarque
: ce code a été découvert en essayant celui du
Debug Mode dans les options au lieu du Select
Round. Il n'est valable que sur une console NTSC.
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Sonic the Hedgehog
3
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Select
Round :
Au démarrage du jeu lorsque Sonic
se matérialise en boule derière le logo Sega,
il faut presser très rapidement les touches , , , , , , , , . Si le
code a fonctionné vous devriez entendre un petit
son le validant et un menu "Sound Test"
(qui est aussi le Select Round) doit être apparu
sous le menu "Competition".Remarque :
le Control Mode est activé par
la même occasion.
Mode d'emploi
Trop
difficile ? Savestate
pour KGEN, GENECYST et GENS
Transformer
Sonic en objets du décor (Debug Mode)
:
Mode
d'emploi
Exécuter le select round
et sélectionner un niveau en pressant + START.
Si
vous êtes déjà dans une partie en ayant
exécuté le select round mais que vous n'avez
pas choisi le niveau avec A + START ou que vous
êtes passé par le menu "1 PLAYER" :
Trouver un gros ring afin d'accéder à un stage
spécial. Lorsque vous terminez le stage spécial
et que votre score est affiché, maintenez la
touche
enfoncée jusqu'au moment de revenir dans le jeu.
Remarque
: Cette manipulation est aussi possible en fin de
zone (pas en fin d'act).
Si
vous avez exécuté le select round mais que vous
voulez passer par le menu "1 PLAYER" :
Choisissez une sauvegarde ou un jeu simple,
pressez et maintenez enfoncée la touche pour
commencer la partie.
Montrer
les ombrages des objets (Debug Mode)
:
Exécuter le select round mais
choisissez un niveau en pressant + START.
Vous pouvrez presser + + START pour
combiner les codes (objets du décor + ombrages).
Super
Sonic (avoir toutes les Emeraudes de Chaos )
:
Exécuter le select round puis dans
le menu jouer les sons 02, 04, 05, 06 et choisir
un niveau.
Pendant le jeu il faut accumuler 50 anneaux et
appuyer 2 fois sur le bouton de saut pour se
transformer en Super Sonic.
Normalement pour obtenir le Super Sonic il faut
posséder toutes les Emeraudes de Chaos.
Super
Sonic (moniteur) :
| Pour vous transformer en
Super Sonic ou Super Tails sans
récupérer toutes les émeraudes, il
suffit d'exécuter le debug mode, puis
dans le jeu d'intégrer et briser un
moniteur avec un S. Remarque
: L'apparence de Tails dans ce mode est
toute buggée.
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Animations des
personnages :
Exécuter le debug mode et choisir
un niveau. Pendant le jeu presser simultanément
les boutons + . Pour
stopper, presser le bouton .
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Sonic &
Knuckles
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Select
Round :
Commencer une
partie quelconque et accrochez vous à un
élévateur puis pressez les touches
,
,
,
,
,
,
,
, ,
vous devriez entendre un petit son
validant le code; puis mettez le jeu en
pause et pressez
pour revenir à l'écran de titre. Enfin
choisissez un personnage et pressez
+ START. |
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Remarque : le Control Mode est
activé par la même occasion.
Mode d'emploi
Bonus
spéciaux :
Lorsque la cartouche de "Sonic
& Knuckles" est associée à d'autres
jeux que Sonic, Sonic 2 et Sonic 3, il ne .Mais
si vous pressez les touches se passe rien, un
message "NO WAY ! NO WAY ! NO WAY ! NO WAY ?"
apparaît et on ne peut rien faire
+ + un menu
secret fait son apparission et vous pouvez dés
lors jouer à des stages bonus du style de Sonic
3, différents selons les jeux mais limités.
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Knuckles in Sonic
2
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Sonic &
Knuckles
+
Sonic the Hedgehog 2
Select
Round :
A l'écran de titre pressez les
touches , , , , , , , , , , vous
devriez entendre un petit son validant le code.
Enfin presser + START.
Remarque
: le Control Mode est activé
par la même occasion.
Mode d'emploi
Transformer
Knuckles en objets du décor (Debug Mode)
:
Mode
d'emploi
Exécuter le select round
puis dans le menu jouer les sons 01 , 09 , 09 ,
04 , 01 , 00 , 01 et 08; vous devriez entendre un
petit son validant le code.
Enfin choisissez un niveau en pressant + START.
Super
Knuckles (avoir toutes les Emeraudes de Chaos )
:
Aucun code à ma connaissance permet
d'avoir Super Knuckles autrement que par les
Special Stage...
Pour recolter plus vite les Emeraudes de Chaos,
vous pouvez passer par le select round,
sélectionnez "Special Stage" et gagnez
une émeraude. Une fois la partie commencée
sortez du jeu (avec START puis ) et
retournez dans le select round pour tenter de
gagner une autre émeraude et ainsi de suite...
Une fois toutes les émeraudes gagnées il ne
reste plus qu'à commencer une partie (seulement
depuis le select round, sinon les émeraudes ne
sont pas comptées !) et à accumuler 50 anneaux
!
Savestate
pour GENECYST et KGEN
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Sonic
the Hedgehog
Mode d'emploi
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Transformation en objets
du décor : Debug Mode
Sonic, Sonic 2, Sonic 3, Sonic 2
& Knuckles, Sonic 3 & Knuckles
Dans
une partie :
- La touche sert à
transformer Sonic en objet ou à lui faire
reprendre son apparence normale.
- La touche permet
de faire défiler la liste des objets présents
dans le niveau en cours, après avoir transformé
Sonic en objet.
- La touche sert à
intégrer l'objet sélectionné dans le niveau en
cours et permet même de l'utiliser (ex: anneaux,
ordinateurs...).
Remarque
: les chiffres et les lettres à la place du
score sont les coordonnées hexadécimales de
Sonic.
Transformation
en objets du décor et inversement de la gravité
: Super Debug Mode
Sonic 3 & Knuckles seulement
Dans
une partie :
- Lorsque vous n'êtes pas transformé en objet,
utilisez la touche afin d'inverser
la gravité (les personnages sont attirés vers
le haut) et de revenir à la normale.
- La touche sert à
transformer Sonic en objet ou à lui faire
reprendre son apparence normale.
- La touche permet
de faire défiler la liste des objets présents
dans le niveau en cours, après avoir transformé
Sonic en objet.
- La touche sert à
intégrer l'objet sélectionné dans le niveau en
cours et permet même de l'utiliser (ex: anneaux,
ordinateurs...).
Remarque
: attention à ne pas inverser la gravité lorsqu'il
n'y a rien d'autre que le ciel au-dessus de vous,
sinon vous mourez !
Mode
ralenti et image par image : Control Mode
Sonic : activé avec le debug mode
Sonic 2, Sonic 3, Sonic & Knuckles : activé
avec le select round
Quand
le jeu est en pause :
- La touche sert à
jouer au ralenti (slow mode).
- La touche vous
fait sortir du jeu et revenir soit à l'écran de
titre, soit au select round.
- La touche permet
pour chaque pression, d'avancer d'une image (frame)
dans le jeu.
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