|
|
Astuces : Sonic the Hedgehog CD
Sonic the
Hedgehog CD

JEUX > LETTRE
S > ASTUCES : SONIC
CD
 |
 |
|
|
 |
Sonic the Hedgehog
CD
 |
 |
Select
Round :
A l'écran de titre presser les
touches , , , , et .Pro
Scores :
A l'écran de titre presser , , , , et .
Sound
Test :
A l'écran de titre presser , , , , et .
Surprises
:
Dans le menu Sound Test (code ci-dessus
à effectuer en premier) sélectionner les
combinaisons de sons suivantes et presser le
bouton START:
- FM 07 PCM 07 DA 07 pour accéder à un stage
bonus caché.
- FM 46 PCM 12 DA 25 pour visualiser une illustration.
- FM 42 PCM 03 DA 01 pour visualiser une illustration.
- FM 42 PCM 04 DA 21 pour visualiser une illustration.
- FM 44 PCM 11 DA 09 pour visualiser une illustration.
- FM 40 PCM 12 DA 11 pour visualiser une illustration, entendre
une musique cachée et pour pouvoir transformer
Sonic en objets du décor lorsqu'une nouvelle
partie est commencée (Debug Mode activé).
Mode d'emploi
Transformer
Sonic en objets du décor (Debug Mode)
:
Mode
d'emploi
Passer la scène d'introduction
animée du jeu puis pendant une démonstration du
jeu, presser la touche START sur la
seconde manette.
Si le code est bien activé, le score devient
erroné (et Sonic se transforme tout seul en
objets à certains moments) et il ne reste plus
qu'à commencer une nouvelle partie pour en
profiter !
Remarque
: cette astuce ne fonctionne pas avec la version
américaine de Sonic CD.
Astuce
découverte par : iGREKKESS !
Prendre
le contrôle des nuages à l'écran de titre
:
A l'écran de titre, maintenir
enfoncée la touche et
presser les touches , , , , , .
A présent les nuages peuvent être dirigés à l'aide
de la seconde manette.
I'm
Outa Here :
Si vous laissez patienter Sonic
pendant 3 minutes sans agir, il va finir par en
avoir marre, dire "I'm Outa Here!"
et sortir de l'écran. A ce moment là, le jeu se
termine.
Recommencer
un stage (mort rapide) :
Mettre le jeu en pause et presser
simultanément + + .
Vous recommencerez au début du stage en cours
mais perdrez une vie !
Remarque
: dans la version américaine, la pression d'une
seule des 3 touches d'action suffit.
Accéder
au bon futur (sans ennemi) d'un niveau sans avoir
toutes les Time Stones :
Dans un niveau dans le temps
présent, changer de temps dans l'ordre suivant:
présent =>
passé, passé
=> présent et enfin présent
=> futur.
Dans le passé il faut
détruire la machine qui contrôle les
robots. |
 |
Si
tout se passe bien le futur devrait être bon. Si
les 2 zones d'un niveau sont terminées dans le
bon futur alors le boss de fin de niveau sera
aussi dans le bon futur !
|
|
|
 |
| |
|

|
 |
Origine
du fond d'écran : SEGASONIC.NET
© SegaKore - toutes copies partielles ou totales de ce document
autorisées
avec mention explicite de la source " SegaKore " et de
son adresse, merci.
|
© Copyright
SegaKore 1999-2010
tags : sega, service games,
segakore, sega kore, sk, sega collection,
sega community, communaute, french,
français, games, jeux, consoles, arcade,
hardware, master system, mega drive, 32x,
mega-cd, nomad, sega saturn, dreamcast,
pico, switch, flash games, radio, video
games, jeux video, manuals, manuels,
tutorial, tutoriels, tools, outils, scans,
comics, mangas, translation, traductions,
videos, musics, musiques, goodies,
magazines, club sega, pdf, segafans,
sonic the hedgehog, tails, knuckles, amy,
alex kidd, mickey mouse, sega galaxy
board, forum, chat
|
|
|
|