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Switchez votre Mega Drive 2 (PAL/NTSC et ANG/JAP)

01.03.2003

Switchez votre Mega Drive 2 (PAL/NTSC et ANG/JAP)

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En savoir plus...

Voici quelques informations supplémentaires, en rapport avec le switch des Mega Drive, qui pourraient vous faire gagner du temps :

  • Boot des jeux et RESET

Comme il a été dit en introduction, les jeux zonés vérifient la configuration de la console au démarrage, cette étape se passe entre le moment où vous mettez la console sous tension (avant l'affichage du message "PRODUCED BY OR UNDER LICENSE FROM SEGA ENTERPRISES LTD." si il s'affiche sur votre console) et le moment où le programme/jeu est lancé avec l'apparition du logo SEGA.
Pour passer des jeux zonés PAL en NTSC, il conviendra donc de démarrer la console en PAL puis de la passer en NTSC à chaud... Malheureusement cette pratique est loin d'être une science exacte et il s'averra que très peu de jeux la supportent correctement (voir "
Compatibilité" ci-dessous) !

Il faut aussi savoir que lorsque vous appuyez sur le bouton RESET de votre console, il ne s'agit pas d'un reset de la console (reset hardware) mais d'un reset du programme/jeu (reset software) ! De ce fait si vous faites des modifications de configuration (changement de position des interrupteurs) sur la console pendant qu'elle est allumée et que le jeu ait besoin d'être "rebooté" (voir "Compatibilité" ci-dessous), pour beaucoup de jeux un reset software ne suffit pas et il faut tout bonnement éteindre et rallumer la console pour opérer un reset hardware !

L'intérêt du reset software : lorsque le jeu est "reseté", les données en mémoire sont conservées, donc les scores actuels sont préservés ou éventuellement d'autres informations telles que l'activation d'un Select Round dans Sonic 3 par exemple ;-)

Exemples de jeux qui ont besoin d'un reset hardware : QuackShot, Streets of Rage, World of Illusion...

  • Compatibilité : jeux optimisés PAL ou NTSC, changements à chaud

Deux choses à retenir tout d'abord :

  1. le switch permet en premier lieu de transformer votre Mega Drive européenne en Mega Drive japonaise ou en Genesis afin de passer tous les jeux existant au monde !
  2. en second lieu, il peut permettre de jouer à certains jeux en 60Hz (à leur vitesse d'origine en NTSC), en plein écran voire dans une langue différente... Et comme mentionné plus haut (voir "Boot des jeux, RESET"), cette méthode est loin de fonctionner comme on le souhaiterait...

En effet beaucoup de jeux ne supportent pas les changements de configuration à chaud (pendant que la console est allumée), notamment lors des passages PAL <-> NTSC, du fait qu'ils ont une tendance à être optimisés pour la configuration sur laquelle ils démarrent, surtout dans le cas des jeux zonés !
Cela se traduit de plusieurs façons selon les jeux ; les problèmes les plus rencontrés :

Cas 1 : perte de synchronisation de l'affichage (l'image défile)
Cas 2 : NTSC -> PAL : le jeu tourne au ralenti (encore moins vite que s'il était booté en PAL) et a tendance à saccader
Cas 3 : PAL -> NTSC : le jeu s'emballe et et a tendance à saccader
Cas 4 : bugs d'affichage verticaux ou horizontaux (glitches)

Exemples :

Jeu : Zoné : Changement : Langue(s) : Problème : Commentaires :
QuackShot NON PAL -> NTSC ANG, JAP Cas 1 Reset hardware et boot en NTSC obligés
QuackShot NON NTSC -> PAL ANG, JAP Aucun Boot en NTSC conseillé
Streets of Rage NON NTSC -> PAL ANG, JAP Cas 2 Reset hardware et boot en PAL obligés
Streets of Rage NON PAL -> NTSC ANG, JAP Cas 1 Reset hardware et boot en NTSC obligés
Sonic 3 PAL PAL -> NTSC ANG Cas 3 et 4 Jouable en PAL seulement
Sonic, Sonic 2 NON PAL -> NTSC ANG Aucun Boot en NTSC conseillé, 60Hz Power ! :-)
Sonic, Sonic 2 NON NTSC -> PAL ANG Aucun Boot en PAL conseillé
Sonic 3D NON PAL -> NTSC ANG1,ANG2 Cas 3 Reset software suffisant
Sonic 3D NON NTSC -> PAL ANG1,ANG2 Cas 2 Reset software suffisant
World of Illusion NON PAL -> NTSC ANG Cas 3 Reset hardware et boot en NTSC obligés
World of Illusion NON NTSC -> PAL ANG Cas 2 Reset hardware et boot en PAL obligés
Street Fighter II' PAL PAL -> NTSC ANG Cas 4 Rien à faire, supportable ceci dit
...          

Jeux zonés : souvent on se retrouve dans le 3ème et 4ème cas à la fois. Le fait d'avoir un jeu zoné PAL (les jeux zonés sont très souvent optimisés pour le standard de leur zone) et de vouloir y jouer à 60Hz demande de faire un passage en NTSC à chaud après la détection au boot. Cela fonctionne bien très très rarement...

Jeux multi-zones/langues : on retrouve souvent les 4 cas lors d'un changement à chaud, selon les jeux... J'appelle jeux multi-langues, les jeux non zonés qui changent selon la langue de la console, que ce soit le titre du jeu ou les textes dans le jeu, exemples :
QuackShot : le titre et les textes sont en japonais sur une Mega Drive japonaise
Streets of Rage : le titre est "Bare Knuckle", les textes en japonais sur une Mega Drive japonaise
Streets of Rage 2 : le titre du jeu est "Bare Knuckle 2", les textes en japonais et Skate s'appelle Sammy sur une Mega Drive japonaise.
Sonic 3D : le titre est "Sonic 3D Flickies' Island" sur une Mega Drive européenne et "Sonic 3D Blast" sur une Mega Drive japonaise et américaine.


Chaque jeu étant un cas particulier, le mieux pour les zonés est d'essayer le passage en 60Hz à chaud afin de voir ce que ça donne et pour ceux non zonés, de ne pas faire de changements à chaud en démarrant la console directement dans la configuration souhaitée !

  • Mega Drive switchée avec un Mega-CD

Une troisième motivation pour switcher votre console, que je n'ai pas citée dans l'introduction, est que les jeux Mega-CD fonctionnent aussi à 60Hz quand la console est positionnée en NTSC !
De plus, si vous avez déjà essayé de graver des jeux à l'origine USA/JAP après les avoir hacké avec SCDConv, vous avez surement constaté quelques ralentissement pendant certaines phases de jeu et notamment pendant les vidéos qui sont irregardables !
Ces problèmes viennent du fait que si SCDConv fait en sorte que votre Mega-CD européen accepte de lancer les jeux gravés USA/JAP (NTSC), les jeux eux n'en restent pas moins pour la plupart optimisés NTSC et sont donc sujets aux même problèmes mentionnés plus haut (voir "
Compatibilité") !

Qu'à cela tienne, il suffit de passer la Mega Drive en 60Hz pour que ces jeux retrouvent leur vitesse d'origine et fonctionnent parfaitement !

STOP ! Le petit problème auquel vous allez vous heurter en courant démarrer votre console en NTSC avec votre Mega-CD européen, c'est l'écran bleu suivant :

En effet le Mega-CD est aussi zoné et ne démarre qu'avec une Mega Drive de la même zone ! Mais ce n'est pas un problème : démarrez votre console en PAL et une fois l'écran de titre Mega-CD affiché, passez votre console en NTSC à chaud !

Note : l'interface Mega-CD supporte bien le passage en NTSC à chaud et les jeux USA/JAP hackés se sentent comme des poissons dans l'eau :-)


Je vous conseille vivement d'essayer la version américaine de Sonic CD à 60Hz, c'est un pur régal !

  • Forme des cartouches

Pour terminer, si vous ne le saviez pas déjà : la forme des cartouches diffère selon les zones !
La forme des extrémités des cartouches japonaises est ronde tandis que celle des cartouches européennes et américaines est une forme spécifique semi-ronde avec un angle.

De ce fait le port cartouche des consoles diffère aussi :

Mega Drive japonaise

Mega Drive européenne et Genesis

Les Mega Drive japonaises on en plus un loquet qui vient bloquer la cartouche lorsque la console est allumée (les cartouches japonaises ont un creux sur un des côté). Ainsi :

  • pour passer des jeux japonais sur une Mega Drive européenne ou américaine, il faudra limer le port (les petits coins anguleux ne suffisent pas) pour obtenir la même forme rectangulaire comme le port japonais.
  • pour passer des jeux américains ou européens dans une Mega Drive japonaise, il faudra retirer le loquet (simple bras à dévisser et à retirer).


Ainsi vous aurez enfin une console qui passe tout, absolument tout !!!

  • Liens

Voici enfin quelques liens vers des tutoriels en anglais qui m'ont aidé à la réalisation de ces modifications et de ce tutoriel en français :

Mega Drive 1
http://www.severedbbs.u-net.com/fletcher/mdconv.txt
http://www.litespeedcomputers.com/sx/misc/switch.txt

Mega Drive 2
http://www.mikeg2.freeserve.co.uk/masterful/md2lang.html
http://www.gamesx.com/importmod/gen2import.htm
http://www.litespeedcomputers.com/sx/misc/md2mod.html

Genesis Nomad
http://www.gamesx.com/importmod/gen2import.htm


© SegaKore - toutes copies partielles ou totales de ce document autorisées
avec mention explicite de la source "SegaKore" et de son adresse, merci.

A propos de iGREKKESS
Fan de SEGA depuis 1991, après avoir reçu une Master System pour Noël. La découverte de Sonic sur Mega Drive m'a particulièrement marqué, je n'avais jamais rien vu d'aussi classe !
Aussi ai-je naturellement poursuivi sur Mega Drive, puis sur les autres consoles de l'éditeur, sans pour autant me fermer à la concurrence, bien que je ne renie pas mes années "Segamaniaque" ("Nintendo c'est du caca"). Spécialisé dans SEGA au fil des années, j'ai logiquement consacré un espace à celui-ci sur mon premier site, dés mon arrivée sur Internet en 1999...

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2 commentaires

Commentaire de: pierre [Membre]  
pierre

Bon. J’ai effectué un début de dézonage. En gros, avec de la récup, j’ai installé le switch 50Hz/60Hz. La plupart du temps, aucun problème lorsque je passe à chaud le 60Hz (sauf en cas de jeux zonés comme Streets Of Rage 3)
Néanmoins, j’ai un détail qui m’inquiète un peu. Lorsque je passe de 60Hz à 50Hz, la console redémarre (s’éteint et se rallume) toute seule. J’ai peur d’un micro court-circuit, mais j’avais déjà essayé la bête à nue et elle ne me faisait pas ça.
Est-ce normal ?
Merci pour l’aide d’avance.
C’est pas une urgence, mais ça m’inquiète quand même.

04.09.2017 @ 14:21
Commentaire de: iGREKKESS [Membre]  
iGREKKESS

Salut,
ce n’est effectivement pas normal, cependant si c’était un court circuit, la console ne devrait pas se rallumer, ou au mieux grésiller/montrer clairement qu’un truc ne va pas.

Ca le fait avec tous les jeux ?

27.01.2018 @ 20:44

Factoïd

1973 : suite à son lancement dans le secteur du Jeu Vidéo, SEGA abandonne son logo rouge au look rétro très "jukebox", et opte pour un logo bleu au look plus moderne, proche de celui qu'on connaît aujourd'hui.

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