FAQ
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Vous
trouverez ci-dessous les questions fréquemment
posées
(Frequently Asked Questions)
concernant la partie technique des
consoles et systèmes Sega, leurs accessoires, leur
zonage, etc.
Zonage
et switch
Alimentation
Zonage et
switch
Mega
Drive : A quoi est dû l'incompatibilité entre les
consoles européennes et certains jeux import;
génération de jeux ou modèles de consoles ?
> Cela
vient des jeux, où plutôt d'une certaine génération
de jeux. Le "zonage" des jeux n'est pas apparu
tout de suite, il a démarré à peu près dans le même
temps que la sortie de la Mega Drive 2 et n'a que pour
but d'ennuyer le monde... ;o)
Ce n'est en effet pas votre Mega Drive (1 ou 2) qui est
zonée, bien que cette dernière ait une configuration
fréquence/langue différente selon le pays où elle est
produite (Japon, Europe, Amérique), mais ce sont les
jeux qui lors de leur démarrage (boot) vont vérifier (dans
le cas où ils sont zonés) que la configuration (le pays)
de la console est correcte.
Pour contourner ce problème, deux solutions existent :
- utiliser un adapteur universel tel que le MegaKey, qui
fera croire aux jeux que le pays de la console est le bon.
- ou alors "switcher" votre console, ce qui lui
permettra tout bonnement de changer de configuration (donc
de pays) à la volée !
^
Mega
Drive : Utiliser un adapteur universel comme le MegaKey
ou switcher une console pour passer les jeux import, qu'est-ce
qui est le mieux ?
>
Réponse : switcher une console.
La raison : un adapteur comme le MegaKey ne fait que
"hacker" l'information concernant le pays de la
console pour faire croire aux jeux zonés que la console
a la même zone qu'eux.
Vous pouvez ainsi passer par exemple des jeux japonais
zonés sur votre Mega Drive européenne.
Le problème est qu'entre une console européenne et
japonaise, la fréquence de fonctionnement n'est pas la
même (50Hz en Europe contre 60Hz au Japon et en
Amérique) et il s'averre que le MegaKey ne peut pas
changer la fréquence de la console (qui reste à 50Hz)
et d'autre part que beaucoup de jeux sont optimisés pour
fonctionner à une fréquence de 60Hz. Niveau coût, un
adaptateur comme le MegaKey vous reviendra autour de 20
EUR aujourd'hui tandis que switcher votre Mega Drive vous-même
vous reviendra à un prix dérisoire (voire gratuit).
Pour en savoir plus sur l'intérêt de switcher sa
console, se repporter à cet article.
^
Pourquoi
parle-t-on de "switcher" une console ?
> "Switcher"
une console consiste en général en une modification
physique (sur la carte mère) afin de pouvoir changer sa
configuration fréquentielle et/ou linguistique (dépend
des consoles).
L'intérêt dans ce genre de modification n'est pas de
changer la configuration de la console une bonne fois
pour toute pour ne plus y toucher mais est de pouvoir
jongler entre les diverses configurations possibles (dans
le cas d'une Mega Drive européenne, cela permet de la
transformer en Mega Drive japonaise ou américaine, mais
aussi de revenir à une Mega Drive européenne) en
utilisants des interrupteurs ("switch(es)" en
anglais), d'où le nom !
Sur des consoles récentes telles que la Playstation où
l'on utilise une puce ("modchip" en anglais)
pour passer les jeux import, on ne parle bien évidemment
plus de "switcher" une console...
^
Peut-on
toujours switcher le pays d'une console ?
> Non,
toutes les consoles n'utilisent pas le même procédé
pour définir le zonage (quand il y en a un). Si une
console utilise un zonage "matériel" (avec un
composant électronique) comme c'est le cas de la Mega
Drive, alors le switch est possible. C'est le cas de
toutes les consoles de la famille de la Mega Drive (Mega
Drive 2, Multi-Mega, Nomad,...). Dans ce cas ce sont les
jeux qui font la vérification.
Dans le cas du Mega-CD, le zonage est "logiciel".
En effet c'est son BIOS qui vérifie le pays des jeux et
qui décide de les lancer ou non. Dans ce cas, impossible
de réaliser un switch, à moins de hacker et
reprogrammer le BIOS dans la console !
La Saturn a quant à elle, une protection "matériel",
ce n'est pas son BIOS qui la réalisé (ce dernier est d'ailleurs
universel).
^
Qu'est-ce
que la cartouche Pro CDX exactement ?
> Cette
cartouche éditée par Datel et à base
d'Action Replay, utilise les possibilités de ce dernier
pour hacker à la volée les données chargées en
mémoire par le BIOS du Mega-CD, comme le ferait
exactement de la même façon un véritable Action Replay
pour un jeu, et permet ainsi d'inhiber le zonage de la
console et de lancer n'importe quel jeu en import !
Parce que il
ne s'agit que d'un programme hackant le BIOS du Mega-CD
et non d'un BIOS de remplacement, cette cartouche se
trouve être parfaitement légale vis-à-vis de Sega.
Cependant, cette stratégie implique une contrainte de
taille : il existe plusieurs versions de BIOS pour le
Mega-CD (et ses dérivés, comme le Mega-CD 2, la Multi-Mega,
la Wonder Mega...), aussi cela implique une évolution
dans l'utilisation des emplacements mémoire à hacker et
donc la nécessité de produire plusieurs versions de Pro
CDX pour s'adapter aux différentes versions de BIOS. Le
principal concurrent du Pro CDX est le CD+ Plus.

^
Et la
Dreamcast, quel type de protection utilise-t-elle ?
> La
Dreamcast utilise surement, comme le Mega-CD, un zonage
"logiciel".
Les modchips pour rendre la console "all zone"
qu'on trouve dans le commerce réalisent certainement la
même fonction que les adaptateurs universels, tels que
le Mega Key pour la Mega Drive, à savoir qu'elles font
croire à la console que tous les jeux ont bien la bonne
zone.
^
Peut-on
utiliser n'importe quel Mega-CD sur n'importe quelle Mega
Drive ?
> Un
grand "non" et un petit "oui"...
En effet, le Mega-CD est à la fois zoné avec les jeux
mais aussi avec la Mega Drive, vous ne pouvez donc
utiliser votre Mega-CD qu'avec une Mega Drive du même
pays ! Si vous tentez quand même un mélange, vous
obtiendrez ce genre de message d'erreur :

Cependant,
le Mega-CD supporte plutôt bien le switch à chaud,
aussi si vous switchez votre Mega Drive, vous pouvez la
faire démarrer dans le même pays que votre Mega-CD puis
changer le pays par la suite à chaud.
Si par exemple vous avez un Mega-CD PAL et un jeu NTSC
gravé après l'avoir converti en EURO avec SCDConv (ex :
version US de Sonic CD), vous pouvez ainsi le faire
passer en 60Hz malgré tout afin de conserver l'optimisation
au niveau des vidéos et de la vitesse du jeu.
^
Quelles
consoles ne sont pas zonées en fin de compte ?
> Les
consoles n'ayant pas de zonage propre sont la Master
System et la Game Gear seulement.
Malgré cela, il existe parfois un zonage liée à la
forme des cartouches, comme c'est le cas de la Mega Drive
et la 32X, mais aussi de la Master System (tout comme la
Mark III), qui au Japon a des cartouches plus épaisses
et complètement rectangulaires.
^
Saturn :
Les modchips permettant de lire des jeux gravés
dézonnent-elles aussi la console ?
> Non !
Aucune ne le permet, c'est pourquoi le commerce de ces
puces était, contrairement à celles pour la PlayStation,
beaucoup plus difficile et discret, car on ne pouvait pas
utiliser la possibilité de passer des jeux import comme
argument de vente.
Une puce plus complexe aurait surement permis de dézoner
la console en faisant croire, comme pour la Dreamcast,
que tous les jeux avaient la bonne zone, mais il faut
croire que ça ne devait pas être viable (surement un
prix trop élevé).
^
Le zonage
provient-il de la console ou du jeu ?
> Cela
dépend du support du jeu.
Dans le cas d'une console à cartouches, ce sont les jeux
qui intègrent la protection. A l'inverse, dans le cas d'une
console à disques (CD, GD,...), la protection provient
de la console (son BIOS)...
^
Alimentation
Pourquoi
ne peut-on pas utiliser les mêmes adaptateurs secteur
pour toutes les consoles et pourquoi il faut parfois un
adaptateur 220V-110V pour certaines consoles importées ?
> C'est
un sujet plutôt technique...
Si vous vous êtes déjà penché sur les tutoriels pour
switcher votre Mega Drive, vous aurez peut-être retenu
qu'entre le Japon, l'Amérique et l'Europe, la tension au
secteur n'est pas la même.
En effet si cette dernière en Europe est de 220V, au
Japon et en Amérique, elle est seulement de 110V ! Il y
a donc un facteur x2 qui entre en ligne de compte.
- Du
côté des consoles, on trouve deux familles :
- 1.
les consoles qui utilisent un adaptateur secteur
(Mega Drive, Master System,...)
2. les consoles qui ont leur propre alimentation
(Saturn, Dreamcast)
Dans le
second cas, ce sont les consoles qui s'adaptent au
secteur, à savoir que leur alimentation est prévue pour
une certaine tension au secteur.
Le seul moyen donc pour utiliser par exemple une Saturn
japonaise en Europe, est soit d'opter pour un adaptateur
220V-110V, soit de troquer son alimentation interne
contre celle d'une Saturn européenne.
Dans le
premier cas, ce n'est pas la console qui s'adapte mais
son adaptateur secteur (exemple : la Mega Drive, quelque
soit son pays, demande toujours une alimentation de 10V).
Ainsi, il est possible d'utiliser indifféremment un adaptateur
secteur européen (220V), américain (110V) ou
japonais (110V), avec une Mega Drive européenne, pourvu
qu'ils soient branchés sur la prise secteur qui leur convient !
^
Que se
passe-t-il si je branche ma Saturn ou ma Dreamcast
japonaise sur le secteur en Europe sans adaptateur 220V-110V
ou si j'utilise une Mega Drive en Europe avec un
adaptateur secteur américain/japonais ?
> Aïe
!!! Les bêtises à ne surtout jamais faire !
Comme mentionné dans la réponse au dessus, il y a un
facteur x2 à prendre en compte. Dans le cas de la Mega
Drive qui demande 10V (quelque soit le modèle), les
adaptateurs secteur réalisent les opérations suivantes
:
- -
Adaptateur secteur US/JAP : 110V -> 10V soit
un facteur /11
- Adaptateur secteur EUR : 220V -> 10V soit un
facteur /22
Maintenant
un peu de mathématiques :
Si jamais vous utilisez un adaptateur secteur US/JAP en
Europe, cela donne ceci :
- 220V
/ 11 = 20V
Résultat :
vous envoyez 20V (au lieu de 10V) à votre Mega Drive,
autant dire qu'elle grille sans préavis !!! (sur-alimentation)
Ceci est
aussi valable en interne pour la Saturn et la Dreamcast,
mais aussi pour les alimentations de PC qui proposent
souvent un switch rouge 220V/110V à ne surtout pas
mettre sur la position 110V en Europe au risque de voir
votre alimentation faire des étincelles !
^
Et en
branchant une Saturn ou une Dreamcast européenne dans un
pays en 110V, ou en utilisant un adaptateur secteur
européen avec une Mega Drive dans ce même pays ?
>
Contrairement au cas précédent, dans le cas de la Mega
Drive, on se retrouve avec un rapport 110V/22 = 5V
Résultat :
vous envoyez 5V (au lieu de 10V) dans votre Mega Drive,
donc tout ce que vous risquez c'est que la console ne s'allume
pas car elle sera sous-alimentée. Même chose en interne
pour la Saturn et la Dreamcast.
^
Que faut-il
retenir sur l'alimentation d'une console import ?
>
Toujours utiliser un adaptateur 220V-110V pour une Saturn
ou une Dreamcast import en Europe.
Ne jamais utiliser l'adaptateur secteur original d'une
console importée. Si vous n'avez qu'un seul adaptateur
secteur pour cette console, ajoutez un adaptateur 220V-110V
avant... Si par contre vous possédez la même console en
version européenne, utilisez alors l'adaptateur secteur
de la console européenne avec la console import.
^
Peut-on
utilisez un adaptateur secteur de Mega Drive 1 avec une
Mega Drive 2 et inversement ?
> Non
surtout pas ! La polarité de ces deux consoles est
différente. Au niveau de la prise d'alimentation ronde
à l'arrière de la console, pour la Mega Drive 1 le - se
trouve au centre, tandis que pour la Mega Drive 2 c'est
le plus + qui se trouve au centre.
Tout mélange d'adaptateur secteur entre ces deux
consoles pourrait provoquer la déterioration de certains
composants !
Normalement, la fiche de l'adaptateur secteur de la Mega
Drive 2 est plus petite que celle pour la Mega Drive 1,
afin d'empêcher toute confusion...
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