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  15:05:00 par iGREKKESS, Catégories: Pages
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Vous trouverez ci-dessous différents articles, tutoriels ou FAQ rédigés en rapport avec les consoles et l'émulation SEGA.

 

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La plupart de ces articles sont le plus complet dans la mesure du possible. Les tutoriels sont très détaillés (certains peuvent surprendre par leur densité) de façon à expliquer le plus simplement et de la manière la plus complète possible les sujets abordés.

UNIVERS & JEUX

Liste de zonage des jeux Mega Drive
28/11/2009, rev. : 11/04/2010
La Véritable Histoire de SEGA (50%)
27/07/2007, rev. : 26/07/2015 -- en construction...
La musique des jeux SEGA
18/02/2006, rev. : 16/09/2010
Acronymes, sigles & initiales
06/05/2005, rev. : 15/08/2007
S.S.T. Band, un groupe pas comme les autres...
23/01/2005, rev. : 15/07/2015
Streets of Rage Series : comparatif des différentes versions
27/03/2003, rev. : 15/07/2015
L'histoire de SEGA
14/03/2002, rev. : 02/02/2004

?

FAQ (questions fréquemment posées) : Univers & Jeux
18/03/2002, rev. : 15/07/2015

MATÉRIEL & MODIFICATIONS

Mega Drive Series : switchez tout-en-1 (JUE) (5%)
24/09/2005 -- à venir...
Méthode de switch Sega Saturn intégrale (fréq./pays)
25/06/2005, rev. : 22/03/2009
Switchez votre Mega Drive 32X (PAL/NTSC)
(en) Modify your Mega Drive/Genesis 32X (PAL/NTSC)
15/08/2004, rev. : 02/08/2015
Mega Drive : modification câble RGB FR vers PAL/NTSC
07/08/2004, rev. : 03/03/2006
Mega Drive 2 : modification câble RGB défectueux
21/06/2004, rev. : 22/03/2009
Switchez votre Mega Drive 2 (PAL/NTSC et ANG/JAP)
01/03/2003, rev. : 29/09/2014
Switchez votre Mega Drive 1 (PAL/NTSC et ANG/JAP)
27/12/2002, rev. : 15/07/2015

?

FAQ (questions fréquemment posées) : Hardware
18/03/2002, rev. : 15/07/2015

OUTILS & ÉMULATION

SATConv : modifiez la zone de vos ISOs Saturn
03/06/2004, rev. : 03/06/2004

Créez vos ISO+MP3 Mega-CD et Saturn avec Nero
18/06/2004, rev. : 12/11/2006

Gravez vos ISO+MP3 Mega-CD et Saturn avec Nero
09/02/2003, rev. : 31/10/2004

Jouez aux jeux Mega Drive 32X sous Gens
14/12/2002, rev. : 04/04/2004

SCDConv : changez le pays de vos ISOs MEGA-CD
11/04/2002, rev. : 03/07/2004

Jouez avec vos CD/ISO+MP3 MEGA-CD sous Gens
07/04/2002, rev. : 22/12/2006

Gravez vos ISO+MP3 Mega-CD et Saturn avec Easy CD Pro
22/03/2002, rev. : 21/06/2004

Couplage de la ROM de SONIC & KNUCKLES
19/03/2002, rev. : 05/11/2014

L'Emulation : qu'est-ce que c'est ? Introduction
21/03/1999, rev. : 18/07/2015

FAQ (questions fréquemment posées) : Software
18/03/2002, rev. : 15/07/2015

ENTRETIEN & RÉPARATION

Dreamcast qui reboot : l'autre raison !
13/11/2012, rev. : 15/07/2015

 

Parce que les travaux de SegaKore ne se limitent pas à son propre site :

CÔTÉ BLOG...

Une gravure lente, mais pas trop !
Posté le 24/03/2013

GG vs. AR vs. PAR : RAM does matter !
Posté le 31/01/2013

CÔTÉ WIKIPEDIA...

Sega Swing : l'unique borne 4 joueurs générique de Sega
Démarré le 20/07/2014

Versus City : la borne Sega dédiée à la baston !
Démarré le 15/08/2012

SegaSonic the Hedgehog : le premier jeu Sonic en arcade
Démarré le 15/09/2010

Aero City : la seconde borne générique de Sega
Démarré le 13/10/2009

Maître Sega : tout sur ce personnage emblématique
Démarré le 14/07/2009

CÔTÉ FORUM...

Découverte : MushiKing ~ jouets, cartes et arcade
Posté le 05/02/2005

SEGA : Qui développe quoi...
Posté le 17/12/2004

Découverte : Sonic the Hedgehog AWP (Fruit Machine)
Posté le 11/10/2004

Musiques Mega Drive GYM : infos et conversion MP3
Posté le 29/09/2004

SEGA : Historique des studios R&D de 1973 à 2003
Posté le 24/06/2004

Review : Sega Ages 2500 Series sur PS2
Posté le 10/06/2004

Collection : Acheter sur eBay / Utiliser Paypal !
Posté le 29/03/2004

Découverte : Initial D ~ Sega, manga et J-pop !
Posté le 26/03/2004

Release : Sonic the Animation (OAV1 & 2) ~ Fansub FR
Posté le 29/09/2003

Soluce : Sonic 3 ~ coincé par un cylindre blanc/rouge ?!
Posté le 15/03/2003

 

Le forum et le chat sont à votre disposition pour toutes questions ou remarques.

Factoïd

1983 : l'année où Rikiya Nakagawa, reponsable du studio AM1 durant les années 1990, rentre chez SEGA en tant que programmeur. Il s'illustre sur la reprogrammation de Choplifter, et sur Ninja Princess.

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